协程 一、协程的本质: 单线程实现并发,在应用程序里控制多个任务的切换+保存状态 二、协程的目的: 想要在单线程下实现并发 并发指的是多个任务看起来是同时运行的 并发=切换
协程
一、协程的本质:
单线程实现并发,在应用程序里控制多个任务的切换+保存状态
二、协程的目的:
- 想要在单线程下实现并发
- 并发指的是多个任务看起来是同时运行的
- 并发=切换+保存状态
三、补充:
- yiled可以保存状态,yield的状态保存与操作系统的保存线程状态很像,但是yield是代码级别控制的,更轻量级
- send可以把一个函数的结果传给另外一个函数,以此实现单线程内程序之间的切换
- 如何实现检测IO,yield、greenlet都无法实现,就用到了gevent模块(select机制)
四、优点
- 应用程序级别速度要远远高于操作系统的切换
五、缺点
- 多个任务一旦有一个阻塞没有切,整个线程都阻塞在原地,该线程内的其他的任务都不能执行了
- 一旦引入协程,就需要检测单线程下所有的IO行为,实现遇到IO就切换,少一个都不行,因为如果一个任务阻塞了,整个线程就阻塞了,其他的任务即便是可以计算,但是也无法运行了
注意:单纯地切换反而会降低运行效率
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import
time
def
producer():
g
=
consumer()
next
(g)
for
i
in
range
(
100
):
g.send(i)
def
consumer():
while
True
:
res
=
yield
start_time
=
time.time()
producer()
stop_time
=
time.time()
print
(stop_time
-
start_time)
#串行
import
time
def
producer():
res
=
[]
for
i
in
range
(
10000000
):
res.append(i)
return
res
def
consumer(res):
pass
start_time
=
time.time()
res
=
producer()
consumer(res)
stop_time
=
time.time()
print
(stop_time
-
start_time)
greenlet
greenlet只是提供了一种比generator更加便捷的切换方式,当切到一个任务执行时如果遇到io,那就原地阻塞,仍然是没有解决遇到IO自动切换来提升效率的问题。
注意:单纯的切换(在没有io的情况下或者没有重复开辟内存空间的操作),反而会降低程序的执行速度
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from
greenlet
import
greenlet
import
time
def
eat(name):
print
(
‘%s eat 1‘
%
name)
time.sleep(
2
)
g2.switch(
‘tom‘
)
print
(
‘%s eat 2‘
%
name)
g2.switch()
def
play(name):
print
(
‘%s play 1‘
%
name )
g1.switch()
print
(
‘%s play 2‘
%
name )
g1
=
greenlet(eat)
g2
=
greenlet(play)
g1.switch(
‘tom‘
)
"""
tom eat 1
tom play 1
tom eat 2
tom play 2
"""
gevent
遇到IO阻塞时会自动切换任务
一、用法:
- g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的
- g2=gevent.spawn(func2)
- g1.join() #等待g1结束
- g2.join() #等待g2结束
- 或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])
- g1.value#拿到func1的返回值
二、补充:
- gevent.sleep(2)模拟的是gevent可以识别的io阻塞,
- 而time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用下面一行代码,打补丁,就可以识别了
- from gevent import monkey;monkey.patch_all()必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前或者我们干脆记忆成:要用gevent,需要将from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到文件的开头
#pip3 install gevent
from
gevent
import
monkey;monkey.patch_all()
import
gevent
import
time
def
eat(name):
print
(
‘%s eat 1‘
%
name)
time.sleep(
3
)
print
(
‘%s eat 2‘
%
name)
def
play(name):
print
(
‘%s play 1‘
%
name)
time.sleep(
2
)
print
(
‘%s play 2‘
%
name)
start_time
=
time.time()
g1
=
gevent.spawn(eat,
‘tom‘
)
g2
=
gevent.spawn(play,
‘rose‘
)
g1.join()
g2.join()
stop_time
=
time.time()
print
(stop_time
-
start_time)
"""
tom eat 1
rose play 1
rose play 2
tom eat 2
3.003171920776367
"""
from
gevent
import
monkey;monkey.patch_all()
import
gevent
import
time
def
eat(name):
print
(
‘%s eat 1‘
%
name)
time.sleep(
3
)
print
(
‘%s eat 2‘
%
name)
def
play(name):
print
(
‘%s play 1‘
%
name)
time.sleep(
2
)
print
(
‘%s play 2‘
%
name)
g1
=
gevent.spawn(eat,
‘tom‘
)
g2
=
gevent.spawn(play,
‘rose‘
)
# g1.join()
# g2.join()
gevent.joinall([g1,g2])
三、通过gevent实现单线程下的socket并发
from gevent import monkey;monkey.patch_all()一定要放到导入socket模块之前,否则gevent无法识别socket的阻塞
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服务端
#基于gevent实现
"""
from
gevent
import
monkey,spawn;monkey.patch_all()
from
socket
import
*
def
communicate(conn):
while
True
:
try
:
data
=
conn.recv(
1024
)
if
not
data:
break
conn.send(data.upper())
except
ConnectionResetError:
break
conn.close()
def
server(ip,port):
server
=
socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind((ip,port))
server.listen(
5
)
while
True
:
conn, addr
=
server.accept()
spawn(communicate,conn)
server.close()
if
__name__
=
=
‘__main__‘
:
g
=
spawn(server,
‘127.0.0.1‘
,
8090
)
g.join()
"""
客户端
"""
from
socket
import
*
from
threading
import
Thread,currentThread
def
client():
client
=
socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect((
‘127.0.0.1‘
,
8090
))
while
True
:
client.send((
‘%s hello‘
%
currentThread().getName()).encode(
‘utf-8‘
))
data
=
client.recv(
1024
)
print
(data.decode(
‘utf-8‘
))
client.close()
if
__name__
=
=
‘__main__‘
:
for
i
in
range
(
500
):
t
=
Thread(target
=
client)
t.start()