随机颜色 //Math.random()产生一个0到1的随机数//Math.ceil()对数进行上舍入//toString(16) 方法可把一个逻辑值转换为字符串,并返回结果。//方法一:(推荐使用,简单易懂)function randomColor(
//Math.random()产生一个0到1的随机数 //Math.ceil()对数进行上舍入 //toString(16) 方法可把一个逻辑值转换为字符串,并返回结果。 //方法一:(推荐使用,简单易懂) function randomColor() { var r = Math.floor(Math.random() * 256); var g = Math.floor(Math.random() * 256); var b = Math.floor(Math.random() * 256); return "rgb(" + r + ',' + g + ',' + b + ")"; //所有方法的拼接都可以用ES6新特性`其他字符串{$变量名}`替换 } console.log(randomColor()) //rgb(239,104,41) //方法二: function randomColor(){ var color=Math.ceil(Math.random()*16777215).toString(16); while(color.length < 6) color = "0" + color; return '#' + color; } console.log(randomColor()) //#de7322 //方法还有很多种,这两种堪称简单易懂产生在m、n之间的随机整数
//Math.round()把数四舍五入为最接近的整数。 function random(m, n) { return Math.round(Math.random() * (n - m)) + m; } console.log(random(20,30)) //20--30之间整数将一个dom元素划分成多个小块生成一个数组
//splice() 方法向/从数组中添加/删除项目,然后返回被删除的项目。 //arrayObject.splice(位置,项目数量,新项目) //返回值:array(新数组) //ele.offsetHeight返回元素的高 function(ele,n){ //ele:Dom节点 n:分为多少块 var num = new Array() for (var i = 0; i < ele.offsetHeight / n - 1; i++) num.splice(i, 0, i); return num } //$("barrage")元素的高是400 //分成20个小块 console.log(block($("barrage"),20))//[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19]定义一个id选择函数
//定义一个id选择函数 function $(id) { return document.getElementById(id); } //console.log($("barrage")) //获取id是barrage的dom元素 //其它分装需要自己去探索二分算法
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8] function helfSearch(ary,num){ var len = ary.length, middle = Math.floor(len/2), mNum = ary[middle]; if(len === 0) return null else if(mNum === num) return middle; else if(mNum > num) return helfSearch(ary.slice(0,middle),num); else return helfSearch(ary.slice(middle+1),num); } //查找某个元素在数组中的位置 console.log('我是二分算法') console.log(helfSearch(arr,1));