之所以解答这个问题,是因为想到了之前面试的时候的提问,翻看了不少的内容,找到了一篇很不错的解释,此内容来自于互联网,但是是我从万万多驳杂的内容中挖掘出来的,内容不错!欢迎学
*************不只是学习其内容,也让我更加懂得了为什么strust1是线程不安全的(原因是成员变量的锅)************* 当我们查看JDK API的时候,总会发现一些类说明写着,线程安全或者线程不安全,比如说StringBuilder中,有这么一句,“将StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用StringBuffer。 ”,那么下面手动创建一个线程不安全的类,然后在多线程中使用这个类,看看有什么效果。 public class Count { private int num; public void count() { for(int i = 1; i <= 10; i++) { num += i; } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + num); } } 在这个类中的count方法是计算1一直加到10的和,并输出当前线程名和总和,我们期望的是每个线程都会输出55。 public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new Runnable() { Count count = new Count(); public void run() { count.count(); } }; for(int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(runnable).start(); } } } 这里启动了10个线程,看一下输出结果: Thread-0-55 Thread-1-110 Thread-2-165 Thread-4-220 Thread-5-275 Thread-6-330 Thread-3-385 Thread-7-440 Thread-8-495 Thread-9-550 只有Thread-0线程输出的结果是我们期望的,而输出的是每次都累加的,这里累加的原因以后的博文会说明,那么要想得到我们期望的结果,有几种解决方案: 1. 将Count中num变成count方法的局部变量; public class Count { public void count() { int num = 0; for(int i = 1; i <= 10; i++) { num += i; } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + num); } } 2. 将线程类成员变量拿到run方法中; public class ThreadTest4 { public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { Count count = new Count(); count.count(); } }; for(int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(runnable).start(); } } } 3. 每次启动一个线程使用不同的线程类,不推荐。 上述测试,我们发现,存在成员变量的类用于多线程时是不安全的,而变量定义在方法内是线程安全的。想想在使用struts1时,不推荐创建成员变量,因为action是单例的,如果创建了成员变量,就会存在线程不安全的隐患,而struts2是每一次请求都会创建一个action,就不用考虑线程安全的问题。 上篇通过一个简单的例子说明了线程安全与不安全,在例子中不安全的情况下输出的结果恰好是逐个递增的,为什么会产生这样的结果呢,因为建立的Count对象是线程共享的,一个线程改变了其成员变量num值,下一个线程正巧读到了修改后的num,所以会递增输出。 要说明线程同步问题首先要说明Java线程的两个特性,可见性和有序性。多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共享变量来实现。拿上篇博文中的例子来说明,在多个线程之间共享了Count类的一个对象,这个对象是被创建在主内存(堆内存)中,每个线程都有自己的工作内存(线程栈),工作内存存储了主内存Count对象的一个副本,当线程操作Count对象时,首先从主内存复制Count对象到工作内存中,然后执行代码count.count(),改变了num值,最后用工作内存Count刷新主内存Count。当一个对象在多个内存中都存在副本时,如果一个内存修改了共享变量,其它线程也应该能够看到被修改后的值,此为可见性。由上述可知,一个运算赋值操作并不是一个原子性操作,多个线程执行时,CPU对线程的调度是随机的,我们不知道当前程序被执行到哪步就切换到了下一个线程,一个最经典的例子就是银行汇款问题,一个银行账户存款100,这时一个人从该账户取10元,同时另一个人向该账户汇10元,那么余额应该还是100。那么此时可能发生这种情况,A线程负责取款,B线程负责汇款,A从主内存读到100,B从主内存读到100,A执行减10操作,并将数据刷新到主内存,这时主内存数据100-10=90,而B内存执行加10操作,并将数据刷新到主内存,最后主内存数据100+10=110,显然这是一个严重的问题,我们要保证A线程和B线程有序执行,先取款后汇款或者先汇款后取款,此为有序性。 下面同样用代码来展示一下线程同步问题。 TraditionalThreadSynchronized.java:创建两个线程,执行同一个对象的输出方法。 public class TraditionalThreadSynchronized { public static void main(String[] args) { final Outputter output = new Outputter(); new Thread() { public void run() { output.output("zhangsan"); }; }.start(); new Thread() { public void run() { output.output("lisi"); }; }.start(); } } class Outputter { public void output(String name) { // TODO 为了保证对name的输出不是一个原子操作,这里逐个输出name的每个字符 for(int i = 0; i < name.length(); i++) { System.out.print(name.charAt(i)); } } } 运行结果: zhlainsigsan 显然输出的字符串被打乱了,我们期望的输出结果是zhangsanlisi,这就是线程同步问题,我们希望output方法被一个线程完整的执行完之后在切换到下一个线程,Java中使用synchronized保证一段代码在多线程执行时是互斥的,有两种用法: 1. 使用synchronized将需要互斥的代码包含起来,并上一把锁。 synchronized (this) { for(int i = 0; i < name.length(); i++) { System.out.print(name.charAt(i)); } } 这把锁必须是线程间的共享对象,像下面的代码是没有意义的。 Object lock = new Object(); synchronized (lock) { for(int i = 0; i < name.length(); i++) { System.out.print(name.charAt(i)); } } 每次进入output方法都会创建一个新的lock,这个锁显然每个线程都会创建,没有意义。 2. 将synchronized加在需要互斥的方法上。 public synchronized void output(String name) { // TODO 线程输出方法 for(int i = 0; i < name.length(); i++) { System.out.print(name.charAt(i)); } } 这种方式就相当于用this锁住整个方法内的代码块,如果用synchronized加在静态方法上,就相当于用××××.class锁住整个方法内的代码块。使用synchronized在某些情况下会造成死锁,死锁问题以后会说明。 每个锁对象都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列,就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程,当一个线程被唤醒(notify)后,才会进入到就绪队列,等待CPU的调度,反之,当一个线程被wait后,就会进入阻塞队列,等待下一次被唤醒,这个涉及到线程间的通信,下一篇博文会说明。看我们的例子,当第一个线程执行输出方法时,获得同步锁,执行输出方法,恰好此时第二个线程也要执行输出方法,但发现同步锁没有被释放,第二个线程就会进入就绪队列,等待锁被释放。一个线程执行互斥代码过程如下: 1. 获得同步锁; 2. 清空工作内存; 3. 从主内存拷贝对象副本到工作内存; 4. 执行代码(计算或者输出等); 5. 刷新主内存数据; 6. 释放同步锁。 所以,synchronized既保证了多线程的并发有序性,又保证了多线程的内存可见性。 volatile是第二种Java多线程同步的手段,根据JLS的说法,一个变量可以被volatile修饰,在这种情况下内存模型确保所有线程可以看到一致的变量值,来看一段代码: class Test { static int i = 0, j = 0; static void one() { i++; j++; } static void two() { System.out.println("i=" + i + " j=" + j); } } 一些线程执行one方法,另一些线程执行two方法,two方法有可能打印出j比i大的值,按照之前分析的线程执行过程分析一下: 1. 将变量i从主内存拷贝到工作内存; 2. 改变i的值; 3. 刷新主内存数据; 4. 将变量j从主内存拷贝到工作内存; 5. 改变j的值; 6. 刷新主内存数据; 这个时候执行two方法的线程先读取了主存i原来的值又读取了j改变后的值,这就导致了程序的输出不是我们预期的结果,那么可以在共享变量之前加上volatile。 class Test { static volatile int i = 0, j = 0; static void one() { i++; j++; } static void two() { System.out.println("i=" + i + " j=" + j); } } 加上volatile可以将共享变量i和j的改变直接响应到主内存中,这样保证了i和j的值可以保持一致,然而我们不能保证执行two方法的线程是在i和j执行到什么程度获取到的,所以volatile可以保证内存可见性,不能保证并发有序性。