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android 仿IOS 页面上下伸缩效果

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-30
android 仿IOS 页面上下伸缩效果 import android.content.Context; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.animation.TranslateAnimat
android 仿IOS 页面上下伸缩效果
import android.content.Context;  
import android.graphics.Rect;  
import android.util.AttributeSet;  
import android.view.MotionEvent;  
import android.view.View;  
import android.view.animation.TranslateAnimation;  
import android.widget.ScrollView;  
  
//仿ios可上提下拉的ScrollView  
public class MyReboundScrollView extends ScrollView {  
      
    private static final String TAG = "ElasticScrollView";  
      
    //移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px  
    //目的是达到一个延迟的效果  
    private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;  
       
    //松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间  
    private static final int ANIM_TIME = 100;  
       
    //ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View  
    private View contentView;   
       
    //手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离  
    //如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值  
    private float startY;  
       
    //用于记录正常的布局位置  
    private Rect originalRect = new Rect();  
       
    //手指按下时记录是否可以继续下拉  
    private boolean canPullDown = false;  
       
    //手指按下时记录是否可以继续上拉  
    private boolean canPullUp = false;  
       
    //在手指滑动的过程中记录是否移动了布局  
    private boolean isMoved = false;  
   
    public MyReboundScrollView(Context context) {  
        super(context);  
    }  
       
    public MyReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {  
        super(context, attrs);  
    }  
   
    @Override  
    protected void onFinishInflate() {  
        if (getChildCount() > 0) {  
            contentView = getChildAt(0);  
        }  
    }  
       
    @Override  
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);  
           
        if(contentView == null) return;  
   
        //ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变  
        originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView  
                .getRight(), contentView.getBottom());  
    }  
   
    //在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑  
    @Override  
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  
           
        if (contentView == null) {  
            return super.dispatchTouchEvent(ev);  
        }  
   
        int action = ev.getAction();  
           
        switch (action) {  
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
               
            //判断是否可以上拉和下拉  
            canPullDown = isCanPullDown();  
            canPullUp = isCanPullUp();  
               
            //记录按下时的Y值  
            startY = ev.getY();  
            break;  
               
        case MotionEvent.ACTION_UP:  
               
            if(!isMoved) break;  //如果没有移动布局, 则跳过执行  
               
            // 开启动画  
            TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(),  
                    originalRect.top);  
            anim.setDuration(ANIM_TIME);  
               
            contentView.startAnimation(anim);  
               
            // 设置回到正常的布局位置  
            contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,   
                    originalRect.right, originalRect.bottom);  
               
            //将标志位设回false  
            canPullDown = false;  
            canPullUp = false;  
            isMoved = false;  
               
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
               
            //在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度  
            if(!canPullDown && !canPullUp) {  
                startY = ev.getY();  
                canPullDown = isCanPullDown();  
                canPullUp = isCanPullUp();  
                   
                break;  
            }  
               
            //计算手指移动的距离  
            float nowY = ev.getY();  
            int deltaY = (int) (nowY - startY);  
               
            //是否应该移动布局  
            boolean shouldMove =   
                    (canPullDown && deltaY > 0)    //可以下拉, 并且手指向下移动  
                    || (canPullUp && deltaY< 0)    //可以上拉, 并且手指向上移动  
                    || (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)  
               
            if(shouldMove){  
                //计算偏移量  
                int offset = (int)(deltaY * MOVE_FACTOR);  
                   
                //随着手指的移动而移动布局  
                contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset,  
                        originalRect.right, originalRect.bottom + offset);  
                   
                isMoved = true;  //记录移动了布局  
            }  
               
            break;  
        default:  
            break;  
        }  
   
        return super.dispatchTouchEvent(ev);  
    }  
       
   
    //判断是否滚动到顶部  
    private boolean isCanPullDown() {  
        return getScrollY() == 0 ||   
                contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();  
    }  
       
    //判断是否滚动到底部  
    private boolean isCanPullUp() {  
        return  contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();  
    }  
}
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