HashMap是基于HashCode的,在所有对象的超类Object中有一个HashCode()方法,但是它和equals方法一样,并不能适用于所有的情况,这样我们就需要重写自己的HashCode()方法。 import java.util.*;publi
import java.util.*; public class Exp2 { public static void main(String[] args) { HashMap h2 = new HashMap(); for (int i = 0; i < 10; i++) { h2.put(new Element(i), new Figureout()); System.out.println("h2:"); System.out.println("Get the result for Element:"); } Element test = new Element(3); if (h2.containsKey(test)) {System.out.println((Figureout) h2.get(test));} else { System.out.println("Not found"); } class Element { int number; public Element(int n) { number = n; } class Figureout { Random r = new Random(); boolean possible = r.nextDouble() > 0.5; public String toString() { if (possible) { return "OK!"; } else { return "Impossible!"; } } }Element的HashCode方法继承自Object,而Object中的HashCode方法返回的HashCode对应于当前的地址,也就是说对于不同的对象,即使它们的内容完全相同,用HashCode()返回的值也会不同。这样实际上违背了我们的意图。因为我们在使用HashMap时,希望利用相同内容的对象索引得到相同的目标对象,这就需要HashCode()在此时能够返回相同的值。在上面的例子中,我们期望new Element(i) (i=5)与 Element test=new Element(5)是相同的
class Element { int number; public Element(int n) { number = n; } public int hashCode() { return number; } public boolean equals(Object o) { return (o instanceof Element) && (number == ((Element) o).number); } }