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memcache一致性hash的php实现方法

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-07-03
最近在看一些分布式方面的文章,所以就用php实现一致性hash来练练手,以前一般用的是最原始的hash取模做 分布式,当生产过程中添加或删除一台memcache都会造成数据的全部失效,一致
最近在看一些分布式方面的文章,所以就用php实现一致性hash来练练手,以前一般用的是最原始的hash取模做 分布式,当生产过程中添加或删除一台memcache都会造成数据的全部失效,一致性hash就是为了解决这个问题,把失效数据降到最低,具体可参考这篇文章 http://www.lai18.com/content/368526.html 此处就列出实现代码
 
<?php
 /** 
     * memcache一致性hash的php实现方法
     */
  
class memcacheHashMap {
  
        private $_node = array();
  
        private $_nodeData = array();
  
        private $_keyNode = 0;
  
        private $_memcache = null;
  
        //每个物理服务器生成虚拟节点个数 [注:节点数越多,cache分布的均匀性越好,同时set get操作时,也更耗资源,10台物理服务器,采用200较为合理]
  
        private $_virtualNodeNum = 200;
  
        private function __construct() {
  
                $config = array(//五个memcache服务器
  
                                                '127.0.0.1:11211',
  
                                                '127.0.0.1:11212',
  
                                                '127.0.0.1:11213',
  
                                                '127.0.0.1:11214',
  
                                                '127.0.0.1:11215'
  
                                        );
  
                if (!$config) throw new Exception('Cache config NULL');
  
                foreach ($config as $key => $value) {
  
                        for ($i = 0; $i < $this->_virtualNodeNum; $i++) {
  
                                $this->_node[sprintf("%u", crc32($value . '_' . $i))] = $value . '_' . $i;//循环为每个memcache服务器创建200个虚拟节点
  
                        }
  
                }
  
                ksort($this->_node);//创建出来的1000个虚拟节点按照键名从小到大排序
  
        }
  
        //实例化该类
  
        static public function getInstance() {
  
                static $memcacheObj = null;
  
                if (!is_object($memcacheObj)) {
  
                        $memcacheObj = new self();
  
                }
  
                return $memcacheObj;
  
        }
  
        //根据传来的键查找到对应虚拟节点的位置
  
        private function _connectMemcache($key) {
  
                $this->_nodeData = array_keys($this->_node);//所有的虚拟节点的键的数组
  
                $this->_keyNode = sprintf("%u", crc32($key));//算出键的hash值
  
                $nodeKey = $this->_findServerNode();//找出对应的虚拟节点
  
                //如果超出环,从头再用二分法查找一个最近的,然后环的头尾做判断,取最接近的节点
  
                if ($this->_keyNode > end($this->_nodeData)) {
  
                        $this->_keyNode -= end($this->_nodeData);
  
                        $nodeKey2 = $this->_findServerNode();
  
                        if (abs($nodeKey2 - $this->_keyNode) < abs($nodeKey - $this->_keyNode))  $nodeKey = $nodeKey2;
  
                }
  
                var_dump($this->_node[$nodeKey]);
  
                list($config, $num) = explode('_', $this->_node[$nodeKey]);
  
                if (!$config) throw new Exception('Cache config Error');
  
                if (!isset($this->_memcache[$config])) {
  
                        $this->_memcache[$config] = new Memcache;
  
                        list($host, $port) = explode(':', $config);
  
                        $this->_memcache[$config]->connect($host, $port);
  
                }
  
                return $this->_memcache[$config];
  
        }
  
        //二分法根据给出的值找出最近的虚拟节点位置
  
        private function _findServerNode($m = 0, $b = 0) {
  
            $total = count($this->_nodeData);
  
            if ($total != 0 && $b == 0) $b = $total - 1;
  
            if ($m < $b){
  
                $avg = intval(($m+$b) / 2);
  
                if ($this->_nodeData[$avg] == $this->_keyNode) return $this->_nodeData[$avg];
  
                elseif ($this->_keyNode < $this->_nodeData[$avg] && ($avg-1 >= 0)) return $this->_findServerNode($m, $avg-1);
  
                else return $this->_findServerNode($avg+1, $b);
  
            }
  
                if (abs($this->_nodeData[$b] - $this->_keyNode) < abs($this->_nodeData[$m] - $this->_keyNode))  return $this->_nodeData[$b];
  
                else return $this->_nodeData[$m];
  
        }
  
        public function set($key, $value, $expire = 0) {
  
                return $this->_connectMemcache($key)->set($key, json_encode($value), 0, $expire);
  
        }
  
        public function add($key, $value, $expire = 0) {
  
                return $this->_connectMemcache($key)->add($key, json_encode($value), 0, $expire);
  
        }
  
        public function get($key) {
  
                return json_decode($this->_connectMemcache($key)->get($key), true);
  
        }
  
        public function delete($key) {
  
                return $this->_connectMemcache($key)->delete($key);
  
        }
  
}
  
$runData['BEGIN_TIME'] = microtime(true);
  
//测试一万次set加get
  
for($i=0;$i<10000;$i++) {
  
        $key = md5(mt_rand());
  
        $b = memcacheHashMap::getInstance()->set($key, time(), 10);
  
}
  
var_dump(number_format(microtime(true) - $runData['BEGIN_TIME'],6));
  
$runData['BEGIN_TIME'] = microtime(true); $m= new Memcache;
  
$m->connect('127.0.0.1', 11211);
  
for($i=0;$i<10000;$i++) {
  
        $key = md5(mt_rand());
  
        $b = $m->set($key, time(), 0, 10);
  
}
  
var_dump(number_format(microtime(true) - $runData['BEGIN_TIME'],6));
  
?>

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