zend_op_array.opcodes 指向指令列表,具体每条指令的结构如下: struct _zend_op { // *opline *opcodes const void *handler; //指令执行handler znode_op op1; //操作数1 znode_op op2; //操作数类型实际就是个32位整形
struct _zend_op { // *opline *opcodes const void *handler; //指令执行handler znode_op op1; //操作数1 znode_op op2; //操作数类型实际就是个32位整形,它主要用于存储一些变量的索引位置、数值记录等等 znode_op result; //返回值 uint32_t extended_value; uint32_t lineno; zend_uchar opcode; //opcode指令 zend_uchar op1_type; //操作数1类型 zend_uchar op2_type; zend_uchar result_type; //返回值类型 }; //操作数结构 //比如赋值语句:"$a = 45;",两个操作数分别记录"$a"、"45"的存储位置,执行时根据op2取到值"45", //然后赋值给"$a",而"$a"的位置通过op1获取到 //当然操作数并不是全部这么用的,上面只是赋值时候的情况,其它操作会有不同的用法 //如函数调用时的传参,op1记录的就是传递的参数是第几个,op2记录的是参数的存储位置, //result记录的是函数接收参数的存储位置。 typedef union _znode_op { //操作数类型实际就是个32位整形,它主要用于存储一些变量的索引位置、数值记录等等 uint32_t constant; //操作数记录着当前指令的关键信息, 可以用于变量的存储、访问 uint32_t var; uint32_t num; uint32_t opline_num; /* Needs to be signed */ #if ZEND_USE_ABS_JMP_ADDR zend_op *jmp_addr; #else uint32_t jmp_offset; #endif #if ZEND_USE_ABS_CONST_ADDR zval *zv; #endif } znode_op;
//操作数有5种不同的类型; #define IS_CONST (1<<0) //字面量,编译时就可确定且不会改变的值,比如:$a = "hello~",其中字符串"hello~"就是常量 #define IS_TMP_VAR (1<<1) //临时变量 $a = "hello~" . time(),其中"hello~" . time()的值类型就是IS_TMP_VAR //"123" + $b的结果类型也是IS_TMP_VAR,从这两个例子可以猜测,临时变量多是执行期间其它 //类型组合现生成的一个中间值,由于它是现生成的,所以把IS_TMP_VAR赋值给IS_CV变量时不会增加其引用计数 #define IS_VAR (1<<2)//PHP变量 //这个很容易认为是PHP脚本里的变量,其实不是,这里PHP变量的含义可以这样理解:PHP变量是没有显 //式的在PHP脚本中定义的,不是直接在代码通过$var_name定义的 //。这个类型最常见的例子是PHP函数的返回值,再如$a[0]数组这种,它取出的值也是IS_VAR,再比如$$a这种 #define IS_UNUSED (1<<3) /* Unused variable */ //表示操作数没有用 #define IS_CV (1<<4) /* Compiled variable */ //PHP脚本变量,即脚本里通过$var_name定义的变量,这些变量是编译阶段确定的,所以是compile variable //result_type除了上面几种类型外还有一种类型EXT_TYPE_UNUSED (1<<5),返回值没有使用时会用到, //这个跟IS_UNUSED的区别是:IS_UNUSED表示本操作返回值没有意义(也可简单的认为没有返回值), //而EXT_TYPE_UNUSED的含义是有返回值,但是没有用到,比如函数返回值没有接收
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