本文将会涉及3个方面的内容:
1.存取XML文件
2.XML文档对象模型
3.XML和DataSet
这里我们先介绍操作XML文件的两个对象:XmlTextReader和XmlTextWriter
打开和读取Xml文件使用到的对象就是XmlTextReader对象。下面的例子打开了与程序在同一路径下的一个例子文件sample.xml
XmlTextReader reader = new XmlTextReader("sample.xml");
然后我们可以通过其Read方法实现自动便利XML文件。例:
while(reader.Read()) { //在这里填写对于XML的操作代码 }
下面我们看一个复杂一些的例子。
while(reader.Read()) 2{ 3 switch(reader.NodeType) 4 { 5 case XmlNodeType.Element: //当前节点是一个元素 6 Console.Write("<" + reader.Name); 7 while(reader.MoveToNextAttribute()) //按照顺序读取下一个属性 8 Console.Write(" " + reader.Name + "='" + reader.Value + "'"); 9 Console.Write(">"); 10 break; 11 case XmlNodeType.DocumentType: //XML文件的类型声明 12 Console.WriteLine(reader.NodeType + "<" + reader.Name + ">" + reader.Value); 13 break; 14 …… 15 } 16 }
从第3行开始我们就根据NodeType属性去判断节点的类型,根据节点的不同类型进行不同的处理。
下表列出了一些常用的节点类型。
XmlTextReader的NodeType的取值
类型
说明
All
所有节点
Attribute
一个属性
CDATA
转义那些会被看作标记语言(如HTML)的文本
Comment
使用<!—和-->分隔的注释
Document
XML数据树的根节点
DocumentType
文档的类型声明,即<!DOCTYPE…>标记
Element
一个元素,通常是XML文件中的实际数据
EndTag
元素的结束位置
None
不是节点
Text
返回元素的文本内容
XMLDeclaration
XML声明节点,例如<?xml version=’
在进行写入XML文件时我们使用的XmlTextWriter类,它是XmlWriter的子类,速度快且不使用缓存,但是同XmlTextReader一样,在写入XML文件时只能向前。
我们假定要写入的XML文件在C盘根目录下:
XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("C:\\sample2.xml",null);
在这里如果不想把数据写入文件,而只是想在命令窗口显示,则可以把“Console.Out”作为参数传递给构造器,此时应把上述语句改为:
XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(Console.Out);
下面我们介绍一下写入XML文件数据的一些常用方法:
XmlTextWriter的常用方法
方法
说明
用法
WriteStartDocument
写XML声明部分,即“<?xml version=”?>”
writer.WriteStartDocument();
WriteEndDocument
使没有闭合元素闭合
writer.WriteEndDocument();
WriteDocType
写DOCTYPE声明
writer.WriteDocType("sample2",null,null,"<!ENTITY h 'hardcover'>");
WriteStartElement
写元素的开始标志
writer.WriteStartElement("sample2");
WriteEndElement
写元素的结束标志
writer.WriteEndElement();
WriteString
写入字符串
writer.WriteString("Pride And Prejudice");
WriteCData
写CDATA块,即写入的文字在<![CDATA[…]]>间
writer.WriteCData("Price 15% off!!");
WriteRaw
手工写入一行,不作任何处理
writer.WriteRaw("this & that");
WriteEntityRef
写入实体引用,即前面加“&”后面加“;”
writer.WriteEntityRef("h");
WriteProcessingInstruction
写入处理指令,即前面加“<?”后面加“?>”
writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet",PItext);
WriteComment
写入注释,自动加入注释标志“<!--”和“à”
writer.WriteComment("sample XML");
Flush
把缓存中的内容写入文件
writer.Flush();
Close
关闭,如有未闭合的元素,自动闭合
writer.Close();
其中WriteString方法会对字符串进行下述处理:
1.字符“&”、“<”和“>”转化为“&”、“<”和“>”。
2.ASCII码为0~(十六进制)的字符转化为“&#~“&#”。
3.如果是在写属性的值则双引号“””转化为“"”;单引号 “’”转化为“'”。
下面给大家写出一个例程,由于注释比较详细就不作过多解释了。
using System; 2using System.IO; 3using System.Xml; 4 5public class Sample 6{ 7 private const string filename = "sampledata.xml"; 8 9 public static void Main() 10 { 11 XmlTextWriter writer = null; 12 13 writer = new XmlTextWriter (filename, null); 14 //为使文件易读,使用缩进 15 writer.Formatting = Formatting.Indented; 16 17 //写XML声明 18 writer.WriteStartDocument(); 19 20 //引用样式 21 String PItext="type='text/xsl' href='book.xsl'"; 22 writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet", PItext); 23 24 //Write the DocumentType node 25 writer.WriteDocType("book", null , null, "<!ENTITY h 'hardcover'>"); 26 27 //写入注释 28 writer.WriteComment("sample XML"); 29 30 //写一个元素(根元素) 31 writer.WriteStartElement("book"); 32 33 // genre 属性 34 writer.WriteAttributeString("genre", "novel"); 35 36 // ISBN 属性 37 writer.WriteAttributeString("ISBN", "1-8630-014"); 38 39 //书名元素 40 writer.WriteElementString("title", "The Handmaid's Tale"); 41 42 //Write the style element 43 writer.WriteStartElement("style"); 44 writer.WriteEntityRef("h"); 45 writer.WriteEndElement(); 46 47 //价格元素 48 writer.WriteElementString("price", "19.95"); 49 50 //写入 CDATA 51 writer.WriteCData("Prices 15% off!!"); 52 53 //关闭根元素 54 writer.WriteEndElement(); 55 56 writer.WriteEndDocument(); 57 58 //缓冲器内的内容写入文件 59 writer.Flush(); 60 writer.Close(); 61 62 63 XmlDocument doc = new XmlDocument(); 64 65 doc.PreserveWhitespace = true; 66 //加载文件 67 doc.Load(filename); 68 69 //XML文件的内容显示在控制台 70 Console.Write(doc.InnerXml); 71 //等待用户阅读 72 Console.In.Read(); 73 } 74}
以上就是详解读写XML文件的代码案例的详细内容,更多请关注自由互联其它相关文章!