XSS跨站脚本攻击,通过虚假内容和诱骗点击来绕过同源策略。这是一个很大的问题,如果攻击者成功注入代码,有相当多的用户数据会被泄漏。
问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5样例输出
2
1
1
IGNORED样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
分析:特别简单的一道题,没有什么难度,只要理清了顺序就好了。
#include <iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { int N, M; cin >> N >> M; vector<int>win; vector<int>::iterator it; for (int i = N; i > 0; i--) { win.push_back(i); } int position[11][4]; int cli[13][2]; for (int i = 1; i <= N; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cin >> position[i][j]; } } for (int i = 0; i < M; i++) { for (int j = 0; j < 2; j++)//由于写这个的时候精神状态不是很好,原来写成j>2了。后来实在找不到哪里错了,只好把for循环重写了一遍。 { cin >> cli[i][j]; } } for (int i = 0; i < M; i++) { bool you = true; for (int j = 0; j < N; j++) { if (cli[i][0] >= position[win[j]][0] && cli[i][0] <= position[win[j]][2] && cli[i][1] >= position[win[j]][1] && cli[i][1] <= position[win[j]][3]) { cout << win[j] << endl; you = false; if (j != 0) { int a = win[j]; for (it = win.begin(); it != win.end();) { if (*it == a) { it = win.erase(it); // break; } //删除元素,返回值指向已删除元素的下一个位置 else { ++it; } //指向下一个位置 } win.insert(win.begin(), a); } break; } } if (you) { cout << "IGNORED" << endl; } } return 0; }
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