网格系统的实现原理,是通过定义容器大小,平分12份(也有平分成24份或32份,但12份是最常见的),再调整内外边距,最后结合媒体查询,就制作出了强大的响应式网格系统。Bootstrap框架
网格系统的实现原理,是通过定义容器大小,平分12份(也有平分成24份或32份,但12份是最常见的),再调整内外边距,最后结合媒体查询,就制作出了强大的响应式网格系统。Bootstrap框架中的网格系统就是将容器平分成12份。
bootstrap的原理是什么
bootstrap的实现原理
通过定义容器的大小,平分为12份(也有24份,23份的,取12份是一打,表示进阶完美的意思),再调整内外边距,最后结合媒体查询,制作出了强大的响应式网格系统。(可以通过重新编译LESS码源来修改12这个数值)。
1.数据行(.row)必须包含在容器(.container)中,以便赋予合适的对其方式和内边距(padding)。
2.在行(.row)中可以添加列(.column),但列数之和不能超过平分的总列数,比如:12.
3.通过设置内边距(padding)从而创建列于列之间的间距。然后通过为第一列和最后一列设置负值的外距(margin)来抵消内距(padding)的影响。
4.不希望相邻的两个列紧靠近在一起,就用offset功能来实现。
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