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详解JavaScript类型判断的四种方法

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-04-05
JavaScript有八种内置类型,除对象外,其他统称为“基本类型”。 空值(null) 未定义(undefined) 布尔值(boolean) 数字(number) 字符串(string) 对象 (object) 符号(symbol, ES6中新增) 大整数(B

JavaScript有八种内置类型,除对象外,其他统称为“基本类型”。

  • 空值(null)
  • 未定义(undefined)
  • 布尔值(boolean)
  • 数字(number)
  • 字符串(string)
  • 对象 (object)
  • 符号(symbol, ES6中新增)
  • 大整数(BigInt, ES2020 引入)

Symbol: 是ES6中引入的一种原始数据类型,表示独一无二的值。

BigInt:是 ES2020 引入的一种新的数据类型,用来解决 JavaScript中数字只能到 53 个二进制位(JavaScript 所有数字都保存成 64 位浮点数,大于这个范围的整数,无法精确表示的问题。具体可查看:新数据类型 — BigInt

一、typeof

typeof是一个操作符而不是函数,其右侧跟一个一元表达式,并返回这个表达式的数据类型。返回的结果用该类型的字符串(全小写字母)形式表示,包括以下 8 种:number、boolean、symbol、string、object、undefined、function 、bigInt等。

typeof原理是不同的对象在底层都表示为二进制,在Javascript中二进制前(低)三位存储其类型信息。

  • 000: 对象
  • 010: 浮点数
  • 100:字符串
  • 110:布尔
  • 1:整数
console.log(typeof undefined) // undefind
console.log(typeof null)   // object
console.log(typeof true)   // boolean
console.log(typeof 43)    // number
console.log(typeof '21')   // string
console.log(typeof {a:1})   // object
console.log(typeof Symbol()) // symbol
console.log(typeof 123n)   // bigint
function a() {}
console.log(typeof a)     // function
var date = new Date()
var error = new Error()
console.log(typeof date)   // object
console.log(typeof error)   // object

二、instanceof

instanceof 是用来判断 A 是否为 B 的实例,表达式为:A instanceof B,如果 A 是 B 的实例,则返回 true,否则返回 false。 在这里需要特别注意的是:instanceof 检测的是原型

通俗一些讲,instanceof 用来比较一个对象是否为某一个构造函数的实例。注意,instanceof可以准确的判断复杂数据类型,但是不能正确判断基本数据类型

console.log(12 instanceof Number) // false
console.log('22' instanceof String) // false
console.log(true instanceof Boolean) // false
console.log(null instanceof Object) // false
console.log(undefined instanceof Object) // false
 
console.log([] instanceof Array)  // true
console.log({a: 1} instanceof Object) // true
console.log(json instanceof Object) // true
function a() {}
console.log(a instanceof Function) // true
console.log(new Date() instanceof Date) //true
console.log(reg instanceof RegExp) //true
console.log(error instanceof Error) // true

三、Object.prototype.toString.call()

toString() 是 Object 的原型方法,调用该方法,默认返回当前对象的 [[Class]] 。这是一个内部属性,其格式为 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是对象的类型。

对于 Object 对象,直接调用 toString() 就能返回 [object Object] 。而对于其他对象,则需要通过 call / apply 来调用才能返回正确的类型信息。

console.log(Object.prototype.toString.call(1))     // [object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(1n))     // [object BigInt]
console.log(Object.prototype.toString.call('123'))   // [object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(true))    // [object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) // [object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(null))    // [object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call({}))     // [object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call([]))     // [object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(function a() {})) // [object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol()))     // [object Symbol]
console.log(Object.prototype.toString.call(Math))       // [object Math]
console.log(Object.prototype.toString.call(JSON))       // [object JSON]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date()))    // [object Date]
console.log(Object.prototype.toString.call(new RegExp()))   // [object RegExp]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Error))    // [object Error]
console.log(Object.prototype.toString.call(window)      // [object Window]
console.log(Object.prototype.toString.call(document)     // [object HTMLDocument]

使用该方法我们可以封装一个isType方法来对类型进行判断

let isType = (type, obj) => {
  return Object.prototype.toString.call(obj) === `[object ${type}]`
}
console.log(isType('Number', 12))  // true
console.log(isType('Number', '12')) // false

或者

let type = function(o) {
  let s = Object.prototype.toString.call(o);
  return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
console.log(type(12)) // number
console.log(type('12')) // string
console.log(type({})) // object
console.log(type([])) // array

四、constructor

constructor属性,可以得知某个实例对象,到底是哪一个构造函数产生的。

constructor属性表示原型对象与构造函数之间的关联关系,如果修改了原型对象,一般会同时修改constructor属性,防止引用的时候出错。所以,修改原型对象时,一般要同时修改constructor属性的指向。

console.log('22'.constructor === String)       // true
console.log(true.constructor === Boolean)      // true
console.log([].constructor === Array)        // true
console.log(document.constructor === HTMLDocument)  // true
console.log(window.constructor === Window)      // true
console.log(new Number(22).constructor === Number)  // true
console.log(new Function().constructor === Function) // true
console.log((new Date()).constructor === Date)    // true
console.log(new RegExp().constructor === RegExp)   // true
console.log(new Error().constructor === Error)    // true

注意:

1、null 和 undefined 是无效的对象,因此是不会有 constructor 存在的,这两种类型的数据需要通过其他方式来判断。

2、函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在自定义对象上,当开发者重写 prototype 后,原有的 constructor 引用会丢失,constructor 会默认为 Object

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