示例Xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <pets> <cat color="black" weight="10"> <price>100</price> <desc>this is a black cat</desc> </cat> <cat color="white" weight="9"> <price>80</price> <desc>this is a white cat</desc> </cat> <cat color="yellow" weight="15"> <price>80</price> <desc>this is a yellow cat</desc> </cat> <dog color="black" weight="10"> <price>100</price> <desc>this is a black dog</desc> </dog> <dog color="white" weight="9"> <price>80</price> <desc>this is a white dog</desc> </dog> <dog color="yellow" weight="15"> <price>80</price> <desc>this is a yellow dog</desc> </dog> </pets>
XPath的语法:
1. XPath中的符号
符号
说明
示例
示例说明
/
表示从根节点开始选择
/pets
选择根节点pets
表示节点和子节点之间的间隔符
/pets/dog
选择pets节点下的dog节点
//xx
表示从整个xml文档中查找,而不考虑当前节点位置
//price
选择文档中所有的price节点
.
单个英文半角句点表示选择当前节点
/pets/.
选择pets节点
..
双点,表示选择父节点
/pets/dog[0]/..
表示pets节点,也就是第一个dog节点的父节点
@xx
表示选择属性
//dog/@color
表示选择所有dog节点的color属性集合
[…]
中括号表示选择条件,括号内为条件
//dog[@color=’white’]
所有color为white的dog节点
//dog[/price<100]
所有price字节点值小于100的dog节点
中括号内数字为节点索引,类似c#等语言中的数组,数组下标是从1开始的
//dog[1]
第1个dog节点
//dog[last()]
最后一个dog节点,last()是xPath内置函数
|
单竖杠表示合并节点结合
//dog[@color=’white’] | //cat[@color=’white’]
color属性为white的dog节点和color属性为white的cat节点
*
星号表示任何名字的节点或者属性
//dog/*
表示dog节点的所有子节点
//dog/@*
表示dog节点的所有属性节点
2. XPath数学运算符
+ 加号表示加
- 表示数字相减
* 表示乘以
p 表示除以,这里数学上的除号/已经被用作节点之间分隔符了
mod 表示取余
3. XPath逻辑运算符
= 等于,相当于c#中的 ==
!= 不等于
> 大于
>= 大于等于
< 小于
<= 小于等于
and 并且 与关系
or 或者 或关系
4. XPath Axes 从字面翻译这个是XPath轴的意思,但根据我的理解这个翻译成XPath节点关系运算关键字更合适,就是一组关键字加上::双冒号表示和当前节点有关系的一个或者一组节点.
使用语法: axisname::nodetest[predicate] 即轴名字::节点名字[取节点条件]
具体说明如下:
关键字
说明
示例
示例说明
ancestor
当前节点的父祖节点
ancestor::pig
当前节点的祖先节点中的pig节点
ancestor-or-self
当前节点以及其父祖节点
ancestor::pig
attribute
当前节点的所有属性
attribute::weight
相当于@weight,attribute::和@是等价的
child
当前节点的所有字节点
child::*[name()!=’price’]
选择名字不是price的子节点
descendant
子孙节点
descendant::*[@*]
有属性的子孙节点
descendant-or-self
子孙节点以及当前节点
descendant-or-self::*
following
Xml文档中当前节点之后的所有节点
following::*
following-sibling
当前节点的同父弟弟节点
following-sibling::
preceding
Xml文档中当前节点之前的所有节点
preceding::*
namespace
选取当前节点的所有命名空间节点
namespace::*
parent
当前节点的父节点
parent::
相当于双点..
preceding-sibling
当前节点之后的同父兄节点
preceding-sibling::*
self
当前节点
self::*
相当于单点.
5. 常用的XPath函数介绍:
在XPath表达式中常用的函数有下面两个:
position() 表示节点的序号例如 //cat[position() = 2] 表示取序号为2的dog节点 last() 表示取最后一个节点 //cat[last()] name() 表示当前节点名字 /pets/*[name() != 'pig'] 表示/pets下名字不是pig的子节点
XPath的函数还有很多,包括字符串函数,数字函数和时间函数等,具体可以参考w3的网站。
以上是XPath的语法,下面我们看下如何在.Net中使用XPath
在.Net中可以通过XPathDocument或者XmlDocument类使用XPath。XPathDocument是只读的方式定位Xml节点或者属性文本等,而XmlDocument则是可读写的。
如下代码示例展示了如何使用XPathDocument和XmlDocument。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Xml.XPath; using System.Xml; namespace UseXPathDotNet { class Program { static void Main(string[] args) { UseXPathWithXPathDocument(); UseXPathWithXmlDocument(); Console.Read(); } static void UseXPathWithXmlDocument() { XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load("http://www.cnblogs.com/yukaizhao/rss"); //使用xPath选择需要的节点 XmlNodeList nodes = doc.SelectNodes("/rss/channel/item[position()<=10]"); foreach (XmlNode item in nodes) { string title = item.SelectSingleNode("title").InnerText; string url = item.SelectSingleNode("link").InnerText; Console.WriteLine("{0} = {1}", title, url); } } static void UseXPathWithXPathDocument() { XPathDocument doc = new XPathDocument("http://www.cnblogs.com/yukaizhao/rss"); XPathNavigator xPathNav = doc.CreateNavigator(); //使用xPath取rss中最新的10条随笔 XPathNodeIterator nodeIterator = xPathNav.Select("/rss/channel/item[position()<=10]"); while (nodeIterator.MoveNext()) { XPathNavigator itemNav = nodeIterator.Current; string title = itemNav.SelectSingleNode("title").Value; string url = itemNav.SelectSingleNode("link").Value; Console.WriteLine("{0} = {1}",title,url); } } } }
XPath使用示例,请看下面的代码注释
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; using System.Xml; namespace UseXPath1 { class Program { static void Main(string[] args) { string xml = @"<?xml version=""1.0"" encoding=""utf-8"" ?> <pets> <cat color=""black"" weight=""10"" count=""4""> <price>100</price> <desc>this is a black cat</desc> </cat> <cat color=""white"" weight=""9"" count=""5""> <price>80</price> <desc>this is a white cat</desc> </cat> <cat color=""yellow"" weight=""15"" count=""1""> <price>110</price> <desc>this is a yellow cat</desc> </cat> <dog color=""black"" weight=""10"" count=""7""> <price>114</price> <desc>this is a black dog</desc> </dog> <dog color=""white"" weight=""9"" count=""4""> <price>80</price> <desc>this is a white dog</desc> </dog> <dog color=""yellow"" weight=""15"" count=""15""> <price>80</price> <desc>this is a yellow dog</desc> </dog> <pig color=""white"" weight=""100"" count=""2""> <price>8000</price> <desc>this is a white pig</desc> </pig> </pets>"; using (StringReader rdr = new StringReader(xml)) { XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load(rdr); //取所有pets节点下的dog字节点 XmlNodeList nodeListAllDog = doc.SelectNodes("/pets/dog"); //所有的price节点 XmlNodeList allPriceNodes = doc.SelectNodes("//price"); //取最后一个price节点 XmlNode lastPriceNode = doc.SelectSingleNode("//price[last()]"); //用双点号取price节点的父节点 XmlNode lastPriceParentNode = lastPriceNode.SelectSingleNode(".."); //选择weight*count=40的所有动物,使用通配符* XmlNodeList nodeList = doc.SelectNodes("/pets/*[@weight*@count=40]"); //选择除了pig之外的所有动物,使用name()函数返回节点名字 XmlNodeList animalsExceptPigNodes = doc.SelectNodes("/pets/*[name() != 'pig']"); //选择价格大于100而不是pig的动物 XmlNodeList priceGreaterThan100s = doc.SelectNodes("/pets/*[price p @weight >10 and name() != 'pig']"); foreach (XmlNode item in priceGreaterThan100s) { Console.WriteLine(item.OuterXml); } //选择第二个dog节点 XmlNode theSecondDogNode = doc.SelectSingleNode("//dog[position() = 2]"); //使用xpath ,axes 的 parent 取父节点 XmlNode parentNode = theSecondDogNode.SelectSingleNode("parent::*"); //使用xPath选择第二个dog节点前面的所有dog节点 XmlNodeList dogPresibling = theSecondDogNode.SelectNodes("preceding::dog"); //取文档的所有子孙节点price XmlNodeList childrenNodes = doc.SelectNodes("descendant::price"); } Console.Read(); } } }
以上就是XPath语法: 在C#中使用XPath示例的具体代码介绍的详细内容,更多请关注自由互联其它相关文章!