一、node介绍
1.node的应用场景
- 工具类 gulp webpack vite (node可以让js运行在服务器)
- 可以做服务端 优化ssr
- 可以做中间层 (解决跨域问题,格式化数据)
2.性能
- 非阻塞
- 异步I/O(当这个方法调用完毕后不会立即返回结果)
- 事件驱动(发布订阅模式)
3.优势
在Java、PHP或者.NET等服务器语言中,会为每一个客户端连接创建一个新的线程。而每个线程需要耗费大约2MB内存。也就是说,理论上,一个8GB内存的服务器可以同时连接的最大用户数为4000个左右。要让web应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,而web应用程序的硬件成本当然就上升了。
NodeJs不为每个客户连接创建一个新的线程,而仅仅使用一个线程。当有用户连接了,就触发一个内部事件,通过非阻塞I/O、事件驱动机制,让Node.js程序宏观上也是并行的。使用Node.js,一个8GB内存的服务器,可以同时处理超过4万用户的连接。
二、node的全局对象和模块
1.global
global是全局对象,可以直接访问里面的属性
里面有:
- Buffer
- process
- setInterval,setTimeout,setImmediate
- console
- queueMicrotask
2.模块
- __dirname
- __filename
- exports
- module
- require()
三、process常用属性或方法
process.platform 系统
process.kill 杀进程
process.exit 退出进程
process.nextTick node中的微任务 当前执行栈的底部 优先级比promise高
process.cwd() 当前的工作目录,是可变的,看命令在哪里执行 (__dirname当前文件所在的文件夹,此路径不会发生变化)
process.env 环境变量(可以set,例如process.env.NODE_ENV)
process.argv 执行时所带的参数
四、事件环机制
重要的三个阶段
timer 存放定时器
poll 轮询处理I/O回调
check setImmediate
如果在 I/O 回调的方法里,setImmediate优先于 timer 执行
应为 poll 接下来是 check
nextTick 算是一个微任务,不在事件环中
在node 11 以上 宏任务与微任务的执行顺序与浏览器一样
五、Buffer
JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。
但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库。Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js 处理二进制数据,每当需要在 Node.js 中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用 Buffer 库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。Buffer属于global上的属性可以直接被访问,读取文件,写入(二进制)从硬盘中读取的数据都存到内存上,buffer可以和字符串相互转化
定义buffer的三种方式
let buf1 = Buffer.alloc(6); let buf2 = Buffer.from('珠峰'); let buf3 = Buffer.from([65,66,67]);
buffer中常用的方法
- buff.toString()
- buff.fill()
- buff.slice()
- buff.copy
- Buffer.concat()
- Buffer.isBuffer()
- indexOf
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