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JavaScript使用prototype属性实现继承操作示例

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-04-05
本文实例讲述了JavaScript使用prototype属性实现继承操作。分享给大家供大家参考,具体如下: JS并 没有显式的继承语法 ,在JS中所有的对象都是 Object的子类 实现, 因而对象之间是 平等 关

本文实例讲述了JavaScript使用prototype属性实现继承操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

JS并没有显式的继承语法,在JS中所有的对象都是Object的子类实现, 因而对象之间是平等关系.

尽管如此我们可以通过特殊的方法达到继承的效果.

当然JS也不能直接定义类, 我们通过定义函数可以得到一个同名的类 , 同时这个函数就是这个类的构造器,

在定义函数时以this修饰的变量就是定义的 类的实例中的属性,当这个属性时函数时,  就可以认为这个属性变成了一个实例方法

//定义一个Person类
function Person(name , age)
{
  this.name=name;
  this.age=age;
  //定义一个info函数
  this.info=function()
  {
    document.writeln("年龄"+this.age+"姓名"+this.name);
  }
}
//创建Person类的实例对象
var p1= new Person('xiaoming',20);
//调用p1的info方法
p1.info();
var p2= new Person('wang',22);
p2.info();

这种在类内(函数内)定义函数的方式是有弊端的:

  • 性能低下, 这种方式定义函数在每次创建对象时都会创建一个新的info函数, 有多个对象就会有多个info函数,实际上我们只需要一个info函数,  这样就会造成系统内存泄漏, 引起性能的下降
  • 使info函数中的局部变量产生闭包, 闭包会扩大局部变量的作用域,使局部变量存活到函数外

为了避免这两种情况, 通常不建议在类定义时为类定义方法,而是采用prototype属性:

JS中所有类(函数)都有一个prototype属性, 为该属性增加属性方法可以视为对类的拓展,

也就是增加了prototype属性的类继承了原有的类 , 这也就是JS所提供的伪继承机制

//定义一个Person类
function Person(name , age)
{
  this.name=name;
  this.age=age;
  //定义一个info函数
  this.info=function()
  {
    document.writeln("年龄"+this.age+"姓名"+this.name);
  }
}
//创建Person类的实例对象
var p1= new Person('xiaoming',20);
//调用p1的info方法
p1.info();
 
//为Person类增加walk方法
Person.prototype.walk=function()
{
  document.writeln(this.name+'正在走<br/>');
}
var p2=new Person('xiaohong',20);
//p2可以调用Person中的方法
p2.info();
//也可以调用prototype属性增加的方法
p2.walk();
//JS允许为类动态增加方法和属性,这里p1也可以调用walk
p1.walk();

上例为prototype属性增加了方法可以认为是为Person类动态地增加了方法,

这种方式增加的方法会让所有实例共享一个walk方法, 可以注意到是Person.prototype类的属性,并非实例

walk方法不在Person函数内,因此不会产生闭包,

这种为类动态地增加属性和方法可以被当作一种伪继承,

但这种伪继承并非产生 了新的子类而是修改了原有的类

别着急,prototype属性还有另一种方式实现继承:

prototype属性代表该类原型对象, 即默认是一个Object对象, 将类prototype设为父类实例可以实现继承

function Person(name,age)
{
  this.name=name;
  this.age=age;
}
Person.prototype.say=function()
{
  console.log(this.name+'说话了');
}
var per = new Person('小明',20);
per.say();
//再定义一个student类,欲意继承Person
function Student (grade)
{
  this.grade=grade;
}
//将student的prototype设为Person对象
Student.prototype =new Person('小红',22);
//为Student添加方法
Student.prototype.intro= function()
{
  console.log(this.name+'是'+this.grade+'年级学生');
}
var stu=new Student(3);
stu.name="小刚";
console.log(stu instanceof Person&& stu instanceof Student);//true
stu.say();//小刚说话了
stu.intro();//小刚是3年级学生

上例定义了Person类,增加了say()方法

又定义了Student类, 并将Student类的prototype属性设为Person对象, 表明Student原型是Person对象,

也就是Student继承了Person, 会得到其方法和属性

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