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Vue强制组件重新渲染的方法讨论

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-04-05
有时候,依赖 Vue 响应方式来更新数据是不够的,相反,我们需要手动重新渲染组件来更新数据。或者,我们可能只想抛开当前的DOM,重新开始。那么,如何让Vue以正确的方式重新呈现

有时候,依赖 Vue 响应方式来更新数据是不够的,相反,我们需要手动重新渲染组件来更新数据。或者,我们可能只想抛开当前的DOM,重新开始。那么,如何让Vue以正确的方式重新呈现组件呢?

强制 Vue 重新渲染组件的最佳方法是在组件上设置:key。 当我们需要重新渲染组件时,只需更 key 的值,Vue 就会重新渲染组件。

这是一个非常简单的解决方案。

当然,你可能会对其他方式会更感兴趣:

简单粗暴的方式:重新加载整个页面
不妥的方式:使用 v-if
较好的方法:使用Vue的内置forceUpdate方法
最好的方法:在组件上进行 key 更改

简单粗暴的方式:重新加载整个页面

这相当于每次你想关闭应用程序时都要重新启动你的电脑。

这种方式或许有用,但这是一个非常糟糕的解决方案,不要这样做,我们来看看更好的方法。

不妥的方式:使用 v-if

v-if指令,该指令仅在组件为true时才渲染。 如果为false,则该组件在DOM中不存在。

来看看,v-if 是怎么工作的,在template中,添加v-if指令:

<template>
 <my-component v-if="renderComponent" />
</template>

在script 中,使用nextTick的方法

<script>
 export default {
  data() {
   return {
    renderComponent: true,
   };
  },
  methods: {
   forceRerender() {
    // 从 DOM 中删除 my-component 组件
    this.renderComponent = false;
    
    this.$nextTick(() => {
     // 在 DOM 中添加 my-component 组件
     this.renderComponent = true;
    });
   }
  }
 };
</script>

上面的过程大致如下:

刚开始 renderComponent设置为true,因此渲染 my-component 组件
当我们调用forceRerender时,我们立即将renderComponent设置为false
我们停止渲染my-component,因为v-if指令现在计算结果为false
在nextTick方法中将renderComponent设置回true
当v-if指令的计算结果为true时,再次渲染my-component

在这个过程中,有两个部分比较重要

首先,我们必须等到nextTick,否则我们不会看到任何变化。

在Vue中,一个 tick 是一个DOM更新周期。Vue将收集在同一 tick 中进行的所有更新,在 tick 结束时,它将根据这些更新来渲染 DOM 中的内容。如果我们不等到next tick,我们对renderComponent的更新就会自动取消,什么也不会改变。

其次,当我们第二次渲染时,Vue将创建一个全新的组件。 Vue 将销毁第一个,并创建一个新的,这意味着我们的新my-component将像正常情况一样经历其所有生命周期-created,mounted等。

另外,nextTick 可以与 promise 一起使用:

forceRerender() {
 // 从 DOM 中删除 my-component 组件
 this.renderComponent = false;

 this.$nextTick().then(() => {
  this.renderComponent = true;
 });
}

不过,这并不是一个很好的解决方案,所以,让我们做 Vue 想让我们做的

较好的方法:forceUpdate 方法

这是解决这个问题的两种最佳方法之一,这两种方法都得到了Vue的官方支持。

通常情况下,Vue 会通过更新视图来响应依赖项中的更改。然而,当我们调用forceUpdate时,也可以强制执行更新,即使所有依赖项实际上都没有改变。

下面是大多数人使用这种方法时所犯的最大错误。

如果 Vue 在事情发生变化时自动更新,为什么我们需要强制更新呢?

原因是有时候 Vue 的响应系统会让人感到困惑,我们认为Vue会对某个属性或变量的变化做出响应,但实际上并不是这样。在某些情况下,Vue的响应系统根本检测不到任何变化。

所以就像上一个方法,如果你需要这个来重新渲染你的组件,可能有一个更好的方法。

有两种不同的方法可以在组件实例本身和全局调用forceUpdate:

// 全局
import Vue from 'vue';
Vue.forceUpdate();

// 使用组件实例
export default {
 methods: {
  methodThatForcesUpdate() {
   // ...
   this.$forceUpdate();
   // ...
  }
 }
}

重要提示:这不会更新任何计算属性,调用forceUpdate仅仅强制重新渲染视图。

最好的方法:在组件上进行 key 更改

在许多情况下,我们需要重新渲染组件。

要正确地做到这一点,我们将提供一个key属性,以便 Vue 知道特定的组件与特定的数据片段相关联。如果key保持不变,则不会更改组件,但是如果key发生更改,Vue 就会知道应该删除旧组件并创建新组件。

正是我们需要的!

但是首先,我们需要绕一小段路来理解为什么在Vue中使用key。

为什么我们需要在 Vue 中使用 key
一旦你理解了这一点,那么这是了解如何以正确方式强制重新渲染的很小的一步。

假设我们要渲染具有以下一项或多项内容的组件列表:

有本地的状态
某种初始化过程,通常在created或mounted钩子中
通过jQuery或普通api进行无响应的DOM操作
如果你对该列表进行排序或以任何其他方式对其进行更新,则需要重新渲染列表的某些部分。 但是,不会希望重新渲染列表中的所有内容,而只是重新渲染已更改的内容。

为了帮助 Vue 跟踪已更改和未更改的内容,我们提供了一个key属性。 在这里使用数组的索引,因为索引没有绑定到列表中的特定对象。

const people = [
 { name: 'Evan', age: 34 },
 { name: 'Sarah', age: 98 },
 { name: 'James', age: 45 },
];

如果我们使用索引将其渲染出来,则会得到以下结果:

<ul>
 <li v-for="(person, index) in people" :key="index">
  {{ person.name }} - {{ index }}
 </li>
</ul>

// Outputs
Evan - 0
Sarah - 1
James - 2

如果删除Sarah,得到:

Evan - 0
James - 1

与James关联的索引被更改,即使James仍然是James。 James会被重新渲染,这并不是我们希望的。

所以这里,我们可以使用唯一的 id 来作为 key

const people = [
 { id: 'this-is-an-id', name: 'Evan', age: 34 },
 { id: 'unique-id', name: 'Sarah', age: 98 },
 { id: 'another-unique-id', name: 'James', age: 45 },
];

<ul>
 <li v-for="person in people" :key="person.id">
  {{ person.name }} - {{ person.id }}
 </li>
</ul>

在我们从列表中删除Sarah之前,Vue删除了Sarah和James的组件,然后为James创建了一个新组件。现在,Vue知道它可以为Evan和James保留这两个组件,它所要做的就是删除Sarah的。

如果我们向列表中添加一个person,Vue 还知道可以保留所有现有的组件,并且只需要创建一个新组件并将其插入正确的位置。这是非常有用的,当我们有更复杂的组件,它们有自己的状态,有初始化逻辑,或者做任何类型的DOM操作时,这对我们很有帮助。

所以接下来看看,如果使用最好的方法来重新渲染组件。

更改 key 以强制重新渲染组件
最后,这是强制Vue重新渲染组件的最佳方法(我认为)。

我们可以采用这种将key分配给子组件的策略,但是每次想重新渲染组件时,只需更新该key即可。

这是一个非常基本的方法

<template>
 <component-to-re-render :key="componentKey" />
</template>


export default {
 data() {
  return {
   componentKey: 0,
  };
 },
 methods: {
  forceRerender() {
   this.componentKey += 1; 
  }
 }
}

每次forceRerender被调用时,我们的componentKey都会改变。当这种情况发生时,Vue将知道它必须销毁组件并创建一个新组件。我们得到的是一个子组件,它将重新初始化自身并“重置”其状态。

如果确实需要重新渲染某些内容,请选择key更改方法而不是其他方法。

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