本文实例为大家分享了python实现一个猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计一个猜拳的游戏,要求如下: 1、游戏开始时,输入玩家名字 2、可以选择3个电脑对手(电脑
本文实例为大家分享了python实现一个猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
设计一个猜拳的游戏,要求如下:
1、游戏开始时,输入玩家名字
2、可以选择3个电脑对手(电脑名字自定)
3、游戏规则为:1、剪刀 2、石头 3、布
4、游戏开始,玩家vs电脑,玩家选择出一个,电脑随机1-3
5、具有局数统计(如:现在是第几局)、输赢统计(玩家胜几局,电脑胜几局)
效果图如下:
代码如下:
import random #先导入随机数 class game(): #创建一个游戏的类 里面分为两个属性一个玩家名 一个电脑名 def __init__(self,playername,computername): self.playername=playername self.computername=computername self.playerscore=0 #玩家得分 self.comscore=0 #电脑得分 self.sum=0 #平局数 def startgame(self): newname=input("请输入你的鼎鼎大名:") self.playername=newname dnname=input("请选择你的对手:1.王源,2.王俊凯,3.易烊千玺:") if dnname=="1": print("你的对手为王源") self.computername="王源" elif dnname=="2": print("你的对手为王俊凯") self.computername = "王俊凯" elif dnname=="3": print("你的对手为易烊千玺") self.computername = "易烊千玺" else: print("输入有误,系统以为你随机挑选王俊凯") self.computername = "王俊凯" print("--------猜拳游戏开始,%s VS %s--------" % (self.playername, self.computername)) print("游戏规则为:1.剪刀,2.石头,3.布") while True: player=int(input("玩家请出拳:")) #玩家出拳 player = random.randint(1, 3) if player == 1: print(" %s出了剪刀" % self.playername) elif player == 2: print(" %s出了石头" % self.playername) else: print(" %s出了布" % self.playername) #电脑出拳 computer=random.randint(1,3) if computer==1: print(" %s出了剪刀"%self.computername) elif computer==2: print(" %s出了石头"%self.computername) else: print(" %s出了布"%self.computername) if(player==computer): print("平局") self.sum+=1 elif(player==1 and computer==3) or(player==2 and computer==1) or(player==3 and computer==2): print("%s本局获胜"%self.playername) self.playerscore+=1 else: print("%s本局获胜"%self.computername) self.comscore+=1 print("输赢统计:%s VS %s" % (self.playername, self.computername), "玩家%s胜利%d次" % (self.playername, self.playerscore), "%s胜利%d次" % (self.computername, self.comscore), "%d次平局" % self.sum) print("---------------------------------------------------") tag = input("是否继续y/n :") if tag.lower() == 'n': print("输赢统计:%s VS %s" % (self.playername, self.computername), "玩家%s胜利%d次" % (self.playername, self.playerscore), "%s胜利%d次" % (self.computername, self.comscore), "%d次平局" % self.sum) break lx=game("as","hfg") #传入的参数数量必须和定义参数的数量相等 lx.startgame() #调用游戏开始的方法
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