描述 HTML5 canvas 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。 不过,canvas 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。 getContext(
           
        
        
			
			
描述
HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
本手册提供完整的 getContext("2d") 对象的属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
浏览器支持
 
 
 
 

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 <canvas> 标签的属性及方法。
注意:Internet Explorer 8 及更早的IE版本不支持 <canvas> 元素。
颜色、样式和阴影
  
    属性 | 描述fillStyle
    设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
  
	
    strokeStyle
    设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
  
  
    shadowColor
    设置或返回用于阴影的颜色。
  
  
    shadowBlur
    设置或返回用于阴影的模糊级别。
  
  
    shadowOffsetX
    设置或返回阴影与形状的水平距离。
  
  
    shadowOffsetY
    设置或返回阴影与形状的垂直距离。 | 方法 | 描述createLinearGradient()
    创建线性渐变(用在画布内容上)。
  
  
    createPattern()
    在指定的方向上重复指定的元素。
  
  
    createRadialGradient()
    创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)。
  
  
    addColorStop()
    规定渐变对象中的颜色和停止位置。 | 线条样式
  
    属性 | 描述lineCap
    设置或返回线条的结束端点样式。
  
	
    lineJoin
    设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型。
  
	
    lineWidth
    设置或返回当前的线条宽度。
  
	
    miterLimit
    设置或返回最大斜接长度。 | 矩形
  
    方法 | 描述rect()
    创建矩形。
  
  
   fillRect()
    绘制"被填充"的矩形。
  
  
    strokeRect()
    绘制矩形(无填充)。
  
  
    clearRect()
    在给定的矩形内清除指定的像素。 | 路径
  
    方法 | 描述fill()
    填充当前绘图(路径)。
  
	
    stroke()
    绘制已定义的路径。
  
  
    beginPath()
    起始一条路径,或重置当前路径。
  
  
    moveTo()
    把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。
  
  
    closePath()
    创建从当前点回到起始点的路径。
  
  
    lineTo()
    添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。
  
  
    clip()
    从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域。
  
  
    quadraticCurveTo()
    创建二次贝塞尔曲线。
  
  
    bezierCurveTo()
    创建三次贝塞尔曲线。
  
  
    arc()
    创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。
  
  
    arcTo()
    创建两切线之间的弧/曲线。
  
  
    isPointInPath()
    如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false。 | 转换
  
    方法 | 描述scale()
    缩放当前绘图至更大或更小。
  
  
    rotate()
    旋转当前绘图。
  
  
    translate()
    重新映射画布上的 (0,0) 位置。
  
  
    transform()
    替换绘图的当前转换矩阵。
  
  
    setTransform()
    将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。 | 文本
  
    属性 | 描述font
    设置或返回文本内容的当前字体属性。
  
  
    textAlign
    设置或返回文本内容的当前对齐方式。
  
  
    textBaseline
    设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线。 | 方法 | 描述fillText()
    在画布上绘制"被填充的"文本。
  
  
    strokeText()
    在画布上绘制文本(无填充)。
  
  
    measureText()
    返回包含指定文本宽度的对象。 | 图像绘制
   
    方法 | 描述drawImage()
    向画布上绘制图像、画布或视频。 | 像素操作
  
    属性 | 描述width
    返回 ImageData 对象的宽度。
    
	
    height
    返回 ImageData 对象的高度。
    
	
    data
    返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。 | 方法 | 描述createImageData()
    创建新的、空白的 ImageData 对象。
  
  
    getImageData()
    返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。
  
  
    putImageData()
    把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。 | 合成
  
    属性 | 描述globalAlpha
    设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值。
  
  
    globalCompositeOperation
    设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。 | 其他
  
    方法 | 描述save()
    保存当前环境的状态。
  
  
    restore()
    返回之前保存过的路径状态和属性。
  
  
    createEvent()
     
  
  
    getContext()
     
  
  
    toDataURL() |