C++ STL 标准库中提供有 4 种无序关联式容器,本节先讲解 unordered_map 容器 。 unordered_map 容器,直译过来就是无序 map 容器的意思。所谓无序,指的是 unordered_map 容器不会像 map 容器那样对
unordered_map 容器,直译过来就是"无序 map 容器"的意思。所谓“无序”,指的是 unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。换句话说,unordered_map 容器和 map 容器仅有一点不同,即 map 容器中存储的数据是有序的,而 unordered_map 容器中是无序的。
具体来讲,unordered_map 容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。对于已经学过 map 容器的读者,可以将 unordered_map 容器等价为无序的 map 容器。
值得一提的是,unordered_map 容器在
<unordered_map>
头文件中,并位于 std 命名空间中。因此,如果想使用该容器,代码中应包含如下语句:#include <unordered_map> using namespace std;
unordered_map 容器模板的定义如下所示:注意,第二行代码不是必需的,但如果不用,则后续程序中在使用此容器时,需手动注明 std 命名空间(强烈建议初学者使用)。
template < class Key, //键值对中键的类型 class T, //键值对中值的类型 class Hash = hash<Key>, //容器内部存储键值对所用的哈希函数 class Pred = equal_to<Key>, //判断各个键值对键相同的规则 class Alloc = allocator< pair<const Key,T> > // 指定分配器对象的类型 > class unordered_map;以上 5 个参数中,必须显式给前 2 个参数传值,并且除特殊情况外,最多只需要使用前 4 个参数,各自的含义和功能如表 1 所示。
总的来说,当无序容器中存储键值对的键为自定义类型时,默认的哈希函数 hash
以及比较函数 equal_to 将不再适用,只能自己设计适用该类型的哈希函数和比较函数,并显式传递给 Hash 参数和 Pred 参数。至于如何实现自定义,后续章节会做详细讲解。
创建C++ unordered_map容器的方法
常见的创建 unordered_map 容器的方法有以下几种。1) 通过调用 unordered_map 模板类的默认构造函数,可以创建空的 unordered_map 容器。比如:
std::unordered_map<std::string, std::string> umap;由此,就创建好了一个可存储 <string,string> 类型键值对的 unordered_map 容器。
2) 当然,在创建 unordered_map 容器的同时,可以完成初始化操作。比如:
std::unordered_map<std::string, std::string> umap{ {"Python教程","http://c.biancheng.net/python/"}, {"Java教程","http://c.biancheng.net/java/"}, {"Linux教程","http://c.biancheng.net/linux/"} };通过此方法创建的 umap 容器中,就包含有 3 个键值对元素。
3) 另外,还可以调用 unordered_map 模板中提供的复制(拷贝)构造函数,将现有 unordered_map 容器中存储的键值对,复制给新建 unordered_map 容器。
例如,在第二种方式创建好 umap 容器的基础上,再创建并初始化一个 umap2 容器:
std::unordered_map<std::string, std::string> umap2(umap);由此,umap2 容器中就包含有 umap 容器中所有的键值对。
除此之外,C++ 11 标准中还向 unordered_map 模板类增加了移动构造函数,即以右值引用的方式将临时 unordered_map 容器中存储的所有键值对,全部复制给新建容器。例如:
//返回临时 unordered_map 容器的函数 std::unordered_map <std::string, std::string > retUmap(){ std::unordered_map<std::string, std::string>tempUmap{ {"Python教程","http://c.biancheng.net/python/"}, {"Java教程","http://c.biancheng.net/java/"}, {"Linux教程","http://c.biancheng.net/linux/"} }; return tempUmap; } //调用移动构造函数,创建 umap2 容器 std::unordered_map<std::string, std::string> umap2(retUmap());注意,无论是调用复制构造函数还是拷贝构造函数,必须保证 2 个容器的类型完全相同。
4) 当然,如果不想全部拷贝,可以使用 unordered_map 类模板提供的迭代器,在现有 unordered_map 容器中选择部分区域内的键值对,为新建 unordered_map 容器初始化。例如:
//传入 2 个迭代器, std::unordered_map<std::string, std::string> umap2(++umap.begin(),umap.end());通过此方式创建的 umap2 容器,其内部就包含 umap 容器中除第 1 个键值对外的所有其它键值对。
C++ unordered_map容器的成员方法
unordered_map 既可以看做是关联式容器,更属于自成一脉的无序容器。因此在该容器模板类中,既包含一些在学习关联式容器时常见的成员方法,还有一些属于无序容器特有的成员方法。表 2 列出了 unordered_map 类模板提供的所有常用的成员方法以及各自的功能。
注意,对于实现互换 2 个相同类型 unordered_map 容器的键值对,除了可以调用该容器模板类中提供的 swap() 成员方法外,STL 标准库还提供了同名的 swap() 非成员函数。
下面的样例演示了表 2 中部分成员方法的用法:
#include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { //创建空 umap 容器 unordered_map<string, string> umap; //向 umap 容器添加新键值对 umap.emplace("Python教程", "http://c.biancheng.net/python/"); umap.emplace("Java教程", "http://c.biancheng.net/java/"); umap.emplace("Linux教程", "http://c.biancheng.net/linux/"); //输出 umap 存储键值对的数量 cout << "umap size = " << umap.size() << endl; //使用迭代器输出 umap 容器存储的所有键值对 for (auto iter = umap.begin(); iter != umap.end(); ++iter) { cout << iter->first << " " << iter->second << endl; } return 0; }程序执行结果为:
umap size = 3
Python教程 http://c.biancheng.net/python/
Linux教程 http://c.biancheng.net/linux/
Java教程 http://c.biancheng.net/java/
有关表 2 中其它成员方法的用法,后续章节会做详细讲解。当然,读者也可以自行查询 C++ STL标准库手册。