假设有一个 MP3 player 的应用程序,它可以被划分为若干个组件:用户界面(ui)、编解码器(codec)以及数据管理库(db)。它们分别可以用三个程序库来表示:libui.a、libcodec.a 和 libdb.a。将这些组件紧凑的放到一起就可以组成这个应用程序。具体的文件结构展示为(我们展示的只是目录文件,没有展示详细的源文件):
├──Makefile //最外层的Makefile文件,不是目录文件。
├──include //编译的时候需要链接的库文件
│ ├──codec //libui.a 库文件所在的目录
│ ├──db //libdb.a 库文件所在的目录
│ ├──ui //libui.a库文件所在的目录
├──lib //源文件所在的目录,子目录文件中包含Makefile文件
│ ├──codec //编解码器所在的源文件的目录
│ ├──db //数据库源文件所在的目录
│ ├──ui //用户界面源文件所在目录
├──app
│ ├──player
└──doc //这个工程编译说明
lib_codec := lib/codec lib_db := lib/db lib_ui := lib/ui libraries := $(lib_codec) $(lib_db) $(lib_ui) player := app/player .PHONY : all $(player) $(libraries) all : $(player) $(player) $(libraries) : $(MAKE) -C $@我们可以看到在 "总控 Makefile" 中,一个规则在工作目标上列出了所有的子目录,它对每一个子目录的 Makefile 调用的代码是:
$(player) $(libraries) :
$(MAKE) -C $@
由于这些“工作目标目录”被设成 .PHONY 的依赖文件,所以即使工作目标已经更新,此规则仍旧会进行更新动作。使 --directory(-C) 选项的目的是要让 make 在读取 Makefile 之前先切换到相应的 "工作目录" 。
当 make 在建立依存图的时候找不到程序库与 app/player 工作目标之间的依存关系时,这意味着建立任何程序库之前,make 将会先执行 app/player 目录中的 Makefile。显然这将会导致失败的结果,因为应用程序的链接需要程序库。为解决这个问题,我们会提供额外的依存信息:
$(player) : $(libraries)
$(lib_ui) : $(lib_db) $(lib_codec)
更新必要条件的时候,会引发微妙的次序问题。如同所有的依存关系,更新的次序取决于依存图的分析结果,但是当工作目标的必要条件(依赖文件)出现在同一行时,GNU make 将会从左至右的次序进行更新。例如:
all : a b c
all : d e f
注意:不要因为之前这么做更新的次序是对的,就以为每次这么做都是对的,而忘了提供完整的依存信息。
最后,依存分析可能会产生不同的次序而引发一些问题。所以,如果有一组工作目标需要以特定的次序进行更新时,就必须提供适当的必要条件来实现正确的次序。当我们在最外层执行 make 的时候我们会看到l输出的信息:
make -C lib/db
make[1]: Entering directory ‘/MP3_player/lib/db’
make[1]:Update db library...
make[1]: Leaving directory ‘/MP3_player/lib/db’
make -C lib/codec
make[1]: Entering directory ‘/MP3_player/lib/codec’
make[1]:Update codec library...
make[1]: Leaving directory ‘/MP3_player/lib/codec’
make -C lib/ui
make[1]: Entering directory ‘/MP3_player/lib/ui’
make[1]:Update ui library...
make[1]: Leaving directory ‘/MP3_player/lib/ui’
make -C app/player
make[1]: Entering directory ‘/MP3_player/app/player’
make[1]:Update player library...
make[1]: Leaving directory ‘/MP3_player/app/player’
我们通过这个例子应该可以了解,在 make 的嵌套执行执行的时候的调用子目录的方式,还有子目录再去执行 make 时候的顺序。这是一个很典型的例子,我们的每一个工程文件都可以用上面的结构展示出来,我们只要懂得每一个子目录在被调用时候的顺序,我们就可以很轻松的编写 "总控Makefile" 。
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注意:附件中的的工程只能实现出我们案例中的现象,而并不是一个完整的 MP3_player 的应用程序。如果想要实现真正的音频播放功能,我们可以下载 mplayer 源码包,链接:http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/
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