在 Unity 3D UGUI 中创建的很多 UI 控件都有一个支持文本编辑的 Text 控件。 Text 控件也称为标签,Text 区域用于输入将显示的文本。它可以设置字体、样式、字号等内容,如下图所示,具体
在 Unity 3D UGUI 中创建的很多 UI 控件都有一个支持文本编辑的 Text 控件。
Text 控件也称为标签,Text 区域用于输入将显示的文本。它可以设置字体、样式、字号等内容,如下图所示,具体参数如下表所示。
参 数 |
功 能 |
Font
设置字体
Font Style
设置字体样式
Font Size
设置字体大小
Line Spacing
设置行间距(多行)
Rich Text
设置富文本
Alignment
设置文本在 Text 框中的水平以及垂直方向上的对齐方式
Horizontal Overflow
设置水平方向上溢出时的处理方式。分两种:Wrap(隐藏);C)verflow(溢出)
Vertical Overflow
设置垂直方向上溢出时的处理方式。分两种:Truncate(截断);Overflow(溢出)
Best Fit
设置当文字多时自动缩小以适应文本框的大小
Color
设置字体颜色