Unity 3D Input Field 控件也是一个复合控件,包含 Placeholder 与 Text 两个子控件,如下图所示。 其中,Text 是文本控件,程序运行时用户所输入的内容就保存在 Text 控件中,Placeholder 是占位符
其中,Text 是文本控件,程序运行时用户所输入的内容就保存在 Text 控件中,Placeholder 是占位符,表示程序运行时在用户还没有输入内容时显示给用户的提示信息。
Input Field 输入字段组件与其他控件一样,也有 Image(Script)组件,另外也包括 Transition 属性,其默认是 Color Tint,如下图所示,具体属性如下表所示。
- Standard:允许输人任何字符,只要是当前字体支持的即可。
- Autocorrected:自动校正输入的未知单词,并建议更合适的替换候选对象,除非 用户明确地覆盖该操作,否则将自动替换输入的文本。
- Integer Number:只允许输入整数。
- Decimal Number:允许输入整数或小数。
- Alpha numeric:允许输人数字和字母。
- Name:允许输入英文及其他文字,当输人英文时能自动提示姓名拼写。
- Email Address:允许输人一个由最多一个 @ 符号组成的字母数字字符串。
- Password:输入的字符被隐藏,只显 7K 星号。
- Pin:只允许输人整数。输入的字符被隐藏,只显示星号。
- Custom:允许用户自定义行类型、输入类型、键盘类型和字符验证
- Single Line:超过边界也不换行,继续向右延伸此行,即输入域中的内容只有一行
- Muhi Line Submit:允许文本换行。只在需要时才换行。
- Multi Line Newline:允许文本换行。用户可以按回车键来换行
除此以外,它还有一个重要的 Content Type(内容类型)属性,如下图所示,其参数如下表所示。