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UE4设置默认游戏模式和关卡

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-05-14
1) 首先我们回到 VS 编辑器,在内容浏览器里面选择内容(Content): 2) 新建一个存放资源的文件夹名为Assest,然后在Assest目录下创建一个Maps文件夹,表示存放我们的地图。 3) 点击 保存关卡
1) 首先我们回到 VS 编辑器,在“内容浏览器”里面选择“内容(Content)”:


2) 新建一个存放资源的文件夹名为“Assest”,然后在“Assest”目录下创建一个“Maps”文件夹,表示存放我们的地图。


3) 点击 “保存关卡”:


4) 点击保存之后会弹出一个窗口,我们把关卡的名字改成“NoviceMap”,并把它存放到我们新建的“Maps”文件夹下。


保存成功后“资源浏览器”就会出现你刚刚保存的地图:


5) 回到 UE4 编辑器,点击左上角“编辑”,然后打开“项目设置”:


6) 选择“地图&模式”:


7) 在右边的窗口把“DefaultGameMode(默认游戏模式)”设置成我们创建的“PlayingGameMode”类,把下面的“EditorStartupMap(编辑器启动地图)”和“GameDefaultMap(游戏默认地图)”设置成我们保存的“NoviceMap”。


设置好了之后,每次打开编辑器点击“Play(播放)”都会默认打开这个地图和这个游戏模式。

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