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任何不使用的理由在Swift中使用单例“变量”?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-11
对于2015年9月,这里正是你如何在 Swift中创建一个单例: public class Model { static let shared = Model() // ( for ocd friends ... private init() {} ) func test()-Double { return 3.33 } } 其他地方…… // file ViewContr
对于2015年9月,这里正是你如何在 Swift中创建一个单例:

public class Model
    {
    static let shared = Model()
    // ( for ocd friends ... private init() {} )

    func test()->Double
        {
        return 3.33
        }
    }

其他地方……

// file ViewController.swift, say
import UIKit
class ViewController:UIViewController
    {
    override func viewDidLoad()
        {
        super.viewDidLoad()
        print("view controller loaded!")
        print("singleton test! \( Model.shared.test() )")
        }
    }

没问题.

然而.我加上这个小东西……

public let model = Model.shared
public class Model
    {
    static let shared = Model()

    func test()->Double
        {
        return 3.33
        }
    }

那么,你可以简单地在项目范围内进行以下操作:

class ViewController:UIViewController
    {
    override func viewDidLoad()
        {
        super.viewDidLoad()
        print("view controller loaded!")
        print("singleton test! \( model.test() )")
        }
    }

常规习语:

Model.shared.blah()…你在代码库中到处都看到了这一点

“我的”成语:

model.blah()…你在代码库中到处都看到了这个

所以,这导致一切看起来很漂亮:

enter image description here

(在你的项目中,那些“单例变量”将是分数,网络,启发式等,或者你的项目中的任何情况.)

然后,这是一个“宏观”的成语.

唯一的目的是代码的外观.

将ImportantSystem.SharedImportantSystem的外观简化为importantSystem.整个项目.

任何人都可以看到这个成语有什么问题吗?

问题可能是技术问题,风格问题或任何其他类别,只要问题非常深刻.

在功能上,这些非常相似,但我建议使用Model.shared语法因为这使得它绝对清楚,无论你在哪里使用它,你正在处理单例,而如果你只是让那个模型全局浮动那里,目前尚不清楚你在处理什么.

另外,对于全局变量(尤其是简单名称,如“模型”),您可能会有一些类似命名变量的未来类,并且意外地引用了错误的变量.

关于全局v单体与其他模式的一般考虑的讨论,请参阅Global Variables Are Bad,尽管有相当的标题,但它提出了一个清醒的讨论,有一些有趣的链接并提出了替代方案.

顺便说一句,对于你的“OCD朋友”(我猜我必须在其中,因为我认为这是最好的做法),不仅要声明init是私有的,而且你可能会声明整个类是最终的,避免子类化(此时它对共享引用变得模糊).

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