我在 Swift中喝了struct / value koolaid.现在我有一个有趣的问题,我不知道如何解决.我有一个结构,它是一个容器,例如 struct Foo { var bars:[Bar]} 当我对此进行编辑时,我创建副本以便可以保留撤消
struct Foo { var bars:[Bar] }
当我对此进行编辑时,我创建副本以便可以保留撤消堆栈.到现在为止还挺好.就像好的教程所示.我和这个人使用了一些派生属性:
struct Foo { var bars:[Bar] var derivedValue:Int { ... } }
在最近的分析中,我注意到a)计算derivedValue的计算是一种昂贵/冗余b)并不总是需要在各种用例中进行计算.
在我的经典OOP方式中,我会将其作为memoizing / lazy变量.基本上,在调用之前将其设置为nil,计算一次并存储它,并在将来的调用中返回所述结果.由于我正在遵循“make copy to edit”模式,因此不会破坏不变量.
但是,如果它是struct,我无法弄清楚如何应用这个模式.我可以做这个:
struct Foo { var bars:[Bar] lazy var derivedValue:Int = self.computeDerivation() }
这是有效的,直到结构引用该值本身,例如
struct Foo { var bars:[Bar] lazy var derivedValue:Int = self.computeDerivation() fun anotherDerivedComputation() { return self.derivedValue / 2 } }
此时,编译器抱怨,因为anotherDerivedComputation导致接收器更改,因此需要标记为变异.将访问者标记为变异只是感觉不对.但是对于笑容,我尝试了,但这会产生新的问题.现在,我有一个表达式的地方
XCTAssertEqaul(foo.anotherDerivedComputation(), 20)
编译器抱怨,因为参数隐式地是非变异let值,而不是var.
是否有一个模式我缺少一个带延迟/延迟/缓存成员的结构?
记忆不会发生在结构内部.记忆的方法是在一些单独的空间中存储字典.关键是导出值的任何内容,值是值,计算一次.你可以使它成为struct类型的静态,就像命名空间一样.struct S { static var memo = [Int:Int]() var i : Int var square : Int { if let result = S.memo[i] {return result} print("calculating") let newresult = i*i // pretend that's expensive S.memo[i] = newresult return newresult } } var s = S(i:2) s.square // calculating s = S(i:2) s.square // [nothing] s = S(i:3) s.square // calculating