我有一个带有142个单元格的UICollectionView.任何时候都可以看到7.5. 我正在将一个单元从indexPath 0移到100. 但我也想滚动到那个新位置. 下面的代码工作正常.但它动画移动和滚动,但随后将细
我正在将一个单元从indexPath 0移到100.
但我也想滚动到那个新位置.
下面的代码工作正常.但它动画移动和滚动,但随后将细胞加载到中央/移动的细胞前后.
我认为这是因为细胞是可重复使用的.但是142,我无法预加载所有这些
它不是最好的效果,我想预先加载新位置周围的单元格,在indexPath 100之前和之后4,然后查看移动和滚动的动画.你能帮帮忙吗?
UIView.animateWithDuration(animationSpeed, animations: {() -> Void in self.collectionView.layoutIfNeeded() self.collectionView.scrollToItemAtIndexPath(NSIndexPath(forItem:self.indexPathSelected.row, inSection:0), atScrollPosition: .CenteredHorizontally, animated: true) })
Swift 3.0 OR up
add “view.layoutIfNeeded()” before implementing scrollToItem method, Ideally in viewWillAppear
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) { super.viewWillAppear(animated) view.layoutIfNeeded() colView.scrollToItem(at: IndexPath(item: 4, section: 0), at: .centeredHorizontally, animated: true)}