我正在创建自己的NSApplication子类,并且遇到了障碍.这是我的run()方法的实现. override func run() { finishLaunching() repeat { let event = nextEventMatchingMask(0xfffffffffffffff, untilDate: NSDate.distantPast(), inMod
override func run() { finishLaunching() repeat { let event = nextEventMatchingMask(0xfffffffffffffff, untilDate: NSDate.distantPast(), inMode: NSDefaultRunLoopMode, dequeue: true) if event != nil { sendEvent(event!) } updateWindows() } while true }
在我的main.swift中我有这个:
let myApp: MyApplication = MyApplication.sharedApplication() as! MyApplication let window = NSWindow(contentRect: NSMakeRect(0, 0, 100, 100), styleMask: NSTitledWindowMask | NSClosableWindowMask | NSMiniaturizableWindowMask , backing: .Buffered, defer: false) window.makeKeyAndOrderFront(nil) myApp.run()
我之所以使用0xfffffffffffffff而不是Int(NSEventMask.AnyEventMask.rawValue),是因为后者在从UInt64转换为Int时溢出.
问题是,当我点击红色关闭按钮时,窗口没有关闭,当我从停靠栏图标菜单中选择“退出”时,它不会退出.为什么会这样?
编辑:this answer.讨论了同样的问题
编辑2:我已经创建了这个代码的Objective-c版本,一切正常.我怀疑问题是我不能在Swift中使用NSAnyEventMask.
你应该只在自我运动时重复.这可以解释为什么您的应用程序不会退出.如果您的应用程序配置为在最后一个窗口关闭时退出,它也可以解释您的窗口未关闭的原因.无论如何,如果整个应用程序要退出,框架可能不会单独关闭窗口.