我想声明几个数组并将它们指定为字典中键的值. 这是代码: class ViewController: UIViewController { let colorsArray = ["Blue", "Red", "Green", "Yellow"] let numbersArray = ["One", "Two", "Three", "Four"] let myDictiona
这是代码:
class ViewController: UIViewController {
let colorsArray = ["Blue", "Red", "Green", "Yellow"]
let numbersArray = ["One", "Two", "Three", "Four"]
let myDictionary = ["Colors" : colorsArray, "Numbers" : numbersArray]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// etc.
这会产生以下错误:
ViewController.Type does not have a member named 'colorsArray'
所以….
我尝试修改我的字典声明,如下所示:
let myDictionary:Dictionary<String, Array> = ["Colors" : colorsArray, "Numbers" : numbersArray]
这给了我一个更好的错误:
Reference to generic type 'Array' requires arguments in <...>
我尝试了各种其他修复 – 没有任何作用.
这在Objective-C中是小菜一碟,但在Swift ……?
解:
将字典声明语句移动到viewDidLoad中修复它:
class ViewController: UIViewController {
let colorsArray = ["Blue", "Red", "Green", "Yellow"]
let numbersArray = ["One", "Two", "Three", "Four"]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let myDictionary = ["Colors" : colorsArray, "Numbers" : numbersArray]
// etc.
我不明白为什么会这样,但现在确实有效.
在你的代码中,你没有初始化colorsArray,numbersArray和myDictionary,因为你指定了一个默认值,如果init()没有设置一个默认值.您不允许在属性的默认值中引用其他属性,因为(我推测一点)它们的设置顺序无法保证.简单的事情
class Test {
let a = 3
let b = 5
let c = a * b
}
以与初始代码相同的方式失败.要根据需要设置c或myDictionary,我们必须在初始化程序中执行此操作,而不是使用默认值:
class Test {
let a = 3
let b = 5
let c: Int
init () {
c = a*b
}
}
(注意,init中的不可变属性是可变的,这就是我们使用let c的方法.)
因此,与您的初始代码最接近的解决方案是:
class ViewController : UIViewController {
let colorsArray = ["Blue", "Red", "Green", "Yellow"]
let numbersArray = ["One", "Two", "Three", "Four"]
let myDictionary: Dictionary<String, Array<String>>
init() {
myDictionary = ["Colors" : colorsArray, "Numbers" : numbersArray]
super.init()
}
// etc
}
