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Swift 3改为NSErrorPointer?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-11
我有一直用于 SwiftyJSON的代码,我正在尝试使用XCode 8.0 Beta 3更新到Swift 3.我遇到了一个问题,编译器不喜欢参数’error: err’as它之前做过.我一直在寻找如何正确传递NSErrorPointer但我发现的
我有一直用于 SwiftyJSON的代码,我正在尝试使用XCode 8.0 Beta 3更新到Swift 3.我遇到了一个问题,编译器不喜欢参数’error:& err’as它之前做过.我一直在寻找如何正确传递NSErrorPointer但我发现的所有内容都说要重写,省略错误并抛出错误.由于这不是我的代码,我宁愿保持原样.那么使用NSErrorPointer的正确新方法是什么?

var err : NSError?
// code to get jsonData from file
let json = JSON(data: jsonData, options: JSONSerialization.ReadingOptions.allowFragments, error: &err)
if err != nil {
   // do something with the error
} else {
    return json
}

上面的代码导致编译器错误:’&’只能立即出现在调用参数列表中.我已经尝试创建一个NSErrorPointer,所以我可以使用它,但我找不到任何关于如何初始化一个(类型别名声明是不够的).我已经去过Using Swift with Cocoa and Obj-C,它不包含单词NSErrorPointer,而是重新抛出了抛出错误的新方法.我还查看了几十个使用& err的帖子,所以显然这是Swift 3的新功能.

那里有人解决了这个问题吗?使用NSErrorPointer的答案是什么?

谢谢,
麦克风

这似乎是SwiftyJSON的Swift 3分支中的一个错误

> https://github.com/SwiftyJSON/SwiftyJSON/blob/swift3/Source/SwiftyJSON.swift

它将init方法定义为

public init(data:Data, options opt: JSONSerialization.ReadingOptions = .allowFragments, error: NSErrorPointer? = nil) {
    do {
        let object: AnyObject = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: opt)
        self.init(object)
    } catch let aError as NSError {
        if error != nil {
            error??.pointee = aError
        }
        self.init(NSNull())
    }
}

在Xcode 8 beta 3附带的Swift 3中,NSErrorPointer是可选的:

public typealias NSErrorPointer = AutoreleasingUnsafeMutablePointer<NSError?>?

作为结果

> SE-0055: Make unsafe pointer nullability explicit using Optional

因此,error参数应该具有NSErrorPointer类型,
不是NSErrorPointer? (并因此错误??.pointee
改为错误?.inintee).
通过这些更改,init方法变为

public init(data:Data, options opt: JSONSerialization.ReadingOptions = .allowFragments, error: NSErrorPointer = nil) {
    do {
        let object: AnyObject = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: opt)
        self.init(object)
    } catch let aError as NSError {
        if error != nil {
            error?.pointee = aError
        }
        self.init(NSNull())
    }
}

然后你的代码编译并按预期运行.

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