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swift – 验证NSTouchBar项目的最佳实用方法

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-11
在AppKit上,菜单项和工具栏项分别具有validateMenuItem(_ :)和validateToolbarItem(_ :).但是,通过新的触摸条项目,没有这种方便的方法来在适当的时刻验证适当的项目. 我现在每次更改相关值并在
在AppKit上,菜单项和工具栏项分别具有validateMenuItem(_ :)和validateToolbarItem(_ :).但是,通过新的触摸条项目,没有这种方便的方法来在适当的时刻验证适当的项目.

我现在每次更改相关值并在didSet中调用验证方法时验证触摸条项(请参阅下面的示例代码).但我觉得这不是一个好方法,因为相关的值必须知道有一个触摸栏项目取决于它.

var foo: Foo? {
    didSet {
        if #available(macOS 10.12.1, *), NSClassFromString("NSTouchBar") != nil {
            self.validateTouchBarItem(identifier: .foo)
        }
    }
}


@available(macOS 10.12.1, *)
func validateTouchBarItem(identifier: NSTouchBarItemIdentifier) {

    guard
        let item = self.touchBar?.item(forIdentifier: identifier),
        let button = item.view as? NSButton
        else { return }

    switch identifier {
    case NSTouchBarItemIdentifier.foo:
        button.isEnabled = (self.foo != nil)

    default: break
    }
}

我使用的另一种方式是Cocoa绑定和KVO,但是,它并不总是很好用.

所以,我很好奇是否有任何推荐或事实标准的方式来验证触摸条项目,特别是包含NSButton和NSSegmentedControl.我不仅要改变物品的可用性,还要根据情况改变它们的图像或颜色.你们如何验证触控条项目?

我自己改进了触摸条验证系统并制作了以下协议和扩展.

@available(macOS 10.12.1, *)
protocol TouchBarItemValidations: class {

    func validateTouchBarItem(_ item: NSTouchBarItem) -> Bool
}



@available(macOS 10.12.1, *)
extension NSTouchBarProvider {

    func validateTouchBarItems() {

        guard NSClassFromString("NSTouchBar") != nil else { return }  // run-time check

        guard let touchBar = self.touchBar else { return }

        // validate currently visible touch bar items
        for identifier in touchBar.itemIdentifiers {
            guard let item = touchBar.item(forIdentifier: identifier) as? NSCustomTouchBarItem else { continue }

            item.validate()
        }
    }

}


@available(macOS 10.12.1, *)
extension NSCustomTouchBarItem: NSValidatedUserInterfaceItem {

    func validate() {

        // validate content control
        if let control = self.control,
            let action = control.action,
            let validator = NSApp.target(forAction: action, to: control.target, from: self)
        {
            if let validator = validator as? TouchBarItemValidations {
                control.isEnabled = validator.validateTouchBarItem(self)

            } else if let validator = validator as? NSUserInterfaceValidations {
                control.isEnabled = (validator as AnyObject).validateUserInterfaceItem(self)
            }
        }
    }



    // MARK: Validated User Interface Item Protocol

    public var action: Selector? {

        return self.control?.action
    }


    public var tag: Int {

        return self.control?.tag ?? 0
    }



    // MARK: Private Methods

    private var control: NSControl? {

        return self.view as? NSControl
    }

}


@available(macOS 10.12.1, *)
extension AppDelegate {

    func applicationDidUpdate(_ notification: Notification) {

        // validate touch bar items
        if #available(macOS 10.12.1, *) {
            if let window = NSApp.mainWindow {
                for responder in sequence(first: window.firstResponder, next: { $0.nextResponder }) {
                    responder.validateTouchBarItems()
                }
            }
        }
    }
}

你应该修改AppDelegate的applicationDidUpdate(:_),如果你已经有一个,但除此之外,没有任何复杂的添加.您现在可以使用validateTouchBarItem(_ :)或普通的validateUserInterfaceItem(_ :)来验证您自己的触控条项目!

我认为这至少可以满足我的要求.

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