我正在创建现有 Android应用的iOS版本. 在Android端,String(用户名)的hashCode()被发送到服务器,并且基于该哈希,返回JSON对象. 在Swift上,我尝试了hash和hashValue属性,但是它们都产生了与Android对应
在Android端,String(用户名)的hashCode()被发送到服务器,并且基于该哈希,返回JSON对象.
在Swift上,我尝试了hash和hashValue属性,但是它们都产生了与Android对应的值不同的值.
所以我决定根据Java的实现编写自己的实现:
int h = hash; if (h == 0 && value.length > 0) { char val[] = value; for (int i = 0; i < value.length; i++) { h = 31 * h + val[i]; } hash = h; } return h;
但是当我在Swift中编写上面的实现时,我会遇到溢出崩溃.有人可以帮我吗?
提前致谢.
这是Swift实现:
我首先必须编写一个Character扩展,它将返回字符的Ascii值:
extension Character { var asciiValue: UInt32? { return String(self).unicodeScalars.filter{$0.isASCII}.first?.value } }
然后我创建了一个String扩展名:
1.返回String中每个字符的Ascii值的属性.
2.一个返回哈希的哈希方法(复制Java代码)
extension String { var asciiArray: [UInt32] { return unicodeScalars.filter{$0.isASCII}.map{$0.value} } func myHash() -> Int { var h = 0 as Int! for i in 0..<asciiArray.count { h = 31*h! + Int(array[i]) } return h! } }由于帖子仍然没有答案,这里是工作代码:
1)为Characters编写扩展,将其ascii表示映射到int – 我们需要UInt32,因为Java用于散列32位系统,而不是64位.
2)确保我们表示的字符串仅包含可以映射到ASCII的字符
3)现在执行上面提到的散列函数
int h = 0; if (h == 0 && value.length > 0) { char val[] = value; for (int i = 0; i < value.length; i++) { h = 31 * h + val[i]; } hash = h; } return h;
因此,我们将获得以下代码片段,可以在您的项目中使用.
// 1) Here is our Character extension extension Character { var asciiValue: UInt32? { return String(self).unicodeScalars.filter{$0.isASCII}.first?.value } } extension String { // 2) ascii array to map our string var asciiArray: [UInt32] { return unicodeScalars.filter{$0.isASCII}.map{$0.value} } // this is our hashCode function, which produces equal output to the Java or Android hash function func hashCode() -> Int32 { var h : Int32 = 0 for i in self.asciiArray { h = 31 &* h &+ Int32(i) // Be aware of overflow operators, } return h } }