鼠标事件 事件类型 click:用户单击主鼠标按钮(一般是左键)或者按下在聚焦时按下回车键时触发 dblclick:用户双击主鼠标按键触发(频率取决于系统配置) mousedown:用户按下鼠标任
鼠标事件
事件类型
- click:用户单击主鼠标按钮(一般是左键)或者按下在聚焦时按下回车键时触发
- dblclick:用户双击主鼠标按键触发(频率取决于系统配置)
- mousedown:用户按下鼠标任意按键时触发
- mouseup:用户抬起鼠标任意按键时触发
- mousemove:鼠标在元素上移动时触发
- mouseover:鼠标进入元素时触发
- mouseout:鼠标离开元素时触发
- mouseenter:鼠标进入元素时触发,该事件不会冒泡
- mouseleave:鼠标离开元素时触发,该事件不会冒泡
区别:
- over和out,不考虑子元素,从父元素移动到子元素,对于父元素而言,仍然算作离开
- enter和leave,考虑子元素,子元素仍然是父元素的一部分
- mouseenter和mouseleave不会冒泡
事件对象
所有的鼠标事件,事件处理程序中的事件对象,都为 MouseEvent
- altKey:触发事件时,是否按下了键盘的alt键
- ctrlKey:触发事件时,是否按下了键盘的ctrl键
- shiftKey:触发事件时,是否按下了键盘的shift键
- button:触发事件时,鼠标按键类型
- 0:左键
- 1:中键
- 2:右键
位置:
- page:pageX、pageY,当前鼠标距离页面的横纵坐标
- client: clientX、clientY,鼠标相对于视口的坐标
- offset:offsetX、offsetY,鼠标相对于事件源的内边距的坐标
- screen: screenX、screenY,鼠标相对于屏幕
- x、y,等同于clientX、clientY
- movement:movementX、movementY,只在鼠标移动事件中有效,相对于上一次鼠标位置,偏移的距离
键盘事件
事件类型
- keydown:按下键盘上任意键触发,如果按住不放,会重复触发此事件
- keypress:按下键盘上一个字符键时触发
- keyup:抬起键盘上任意键触发
keydown、keypress 如果阻止了事件默认行为,文本不会显示。
事件对象
KeyboardEvent
- code:得到按键字符串,适配键盘布局。
- key:得到按键字符串,不适配键盘布局。能得到打印字符。
- keyCode、which:得到键盘编码
其他事件
表单事件
- focus:元素聚焦的时候触发(能与用户发生交互的元素,都可以聚焦),该事件不会冒泡
- blur:元素失去焦点时触发,该事件不会冒泡。
- submit:提交表单事件,仅在form元素有效。
- change:文本改变事件
- input: 文本改变事件,即时触发
其他事件
window全局对象
- load、DOMContentLoaded、readystatechange
window的load:页面中所有资源全部加载完毕的事件
图片的load:图片资源加载完毕的事件
浏览器渲染页面的过程:
- 得到页面源代码
- 创建document节点
- 从上到下,将元素依次添加到dom树中,每添加一个元素,进行预渲染
- 按照结构,依次渲染子节点
document的DOMContentLoaded: dom树构建完成后发生
readystate: loading、interactive、complete
interactive:触发DOMContentLoaded事件
complete:触发window的load事件