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的OpenCL / CPU.测试OpenCL框架是否可用

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-12
我正在研究混合OpenCL应用程序,该应用程序必须在运行时决定是否使用GPU实现. 是否存在跨平台(即用于intel,nvidia和ati)的方式,无论运行应用程序的计算机是否具有opencl框架支持,而不会崩溃
我正在研究混合OpenCL应用程序,该应用程序必须在运行时决定是否使用GPU实现.

是否存在跨平台(即用于intel,nvidia和ati)的方式,无论运行应用程序的计算机是否具有opencl框架支持,而不会崩溃应用程序?一开始我只为Windows平台开发.

#include <CL/cl.h>
#include <iostream>

int main() 
{
    std::cout << "Start cross paltform testing" << std::endl;
    cl_platform_id platform[1];
    clGetPlatformIDs(1, platform, 0);
    std::cout << "End cross paltform testing" << std::endl;
    return 0;
}

目前我收到错误:

The application was unable to start correctly (0xc000007b)...

如果我尝试在上面描述的情况下启动它.

注意:
实际上,至少对于nvidia应该是可能的.我在这个场景中测试了来自nvidia GPU SDK的oclDeviceQuery,它可以正常工作.只需将“opencl.dll”格式的Windows / System文件夹复制到应用程序文件夹中即可.我不知道为什么我的应用程序在相同的情况下崩溃.

先感谢您.

OpenCL.dll对于所有实现都是一样的,所以不要手动加载库@beonmies提出(这是更好但更复杂),你可以随身携带一个.它只提供访问已安装平台的界面.

要检查是否安装了任何平台,您应该使用

int main() 
{
    std::cout << "Start cross paltform testing" << std::endl;
    int num_platforms;
    cl_platform_id *platform;
    clGetPlatformIDs(0, NULL, &num_platforms);
    std::cout << "End cross paltform testing: " << num_platforms << " found" << std::endl;
    // Get platform IDs (not necessary right now, for future use)
    platform = new cl_platform_id[num_platforms];
    clGetPlatformIDs(num_platforms, platform, NULL);
    // ........
    delete platform;
    return 0;
}

因为即使没有安装OpenCL平台,您的代码也会说一切正常

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