是否可以将UIAutomation与cocos2d或任何opengl应用程序一起使用? 具体来说,我想使用zucchini framework来测试我的cocos2d游戏,但这只是使用UIAutomation. 您可以在Zucchini中创建自定义步骤并指定要点
具体来说,我想使用zucchini framework来测试我的cocos2d游戏,但这只是使用UIAutomation.
您可以在Zucchini中创建自定义步骤并指定要点按的坐标,例如'Choose the red bird' : -> target.tap({x:278, y:36}) 'Press Fire' : -> target.tap({x:170, y:260})