我正在研究使用cocos2d-js作为现有iOS应用程序中的视图嵌入的可能性.为了使这项工作,我将需要cocos2d和周围的应用程序之间的双向通信. 经过一些初步调查后,我确定可以使用ScriptingCore调
经过一些初步调查后,我确定可以使用ScriptingCore调用cocos:
ScriptingCore* sc = ScriptingCore::getInstance(); jsval outVal; sc->evalString("function()", &outVal);
那么,我的问题是反过来.有可能(例如,响应用户输入)从cocos2d-js回调到C?理想情况下,可以使用ScriptingCore注册回调,这可以从JavaScript调用.
我相信它可以做到,但我没有尝试过自己,也找不到一个简洁明了的例子.我所能做的只是指向 SuperSuraccoon’s Bluetooth example并且它是 git page,这显然在C和JS代码之间进行通信.