我有两个父精灵. 每个父母都有两个孩子的精灵. 虽然两个母亲的精灵有不同的位置,但似乎父母双方的精灵位置是相同的. 我的意思是,虽然孩子们依附于父母,并且在父母移动的任何地方
每个父母都有两个孩子的精灵.
虽然两个母亲的精灵有不同的位置,但似乎父母双方的精灵位置是相同的.
我的意思是,虽然孩子们依附于父母,并且在父母移动的任何地方看起来都在视觉上移动,但“位置”属性的点值保持不变.
当您在屏幕上移动父母时,您可以看到孩子们也在移动.这个位置确实发生了变化.
但孩子们的“位置”财产总是保持不变.
我究竟做错了什么?如何检索子精灵的绝对位置?
要获得一个孩子相对于屏幕(或更准确地说是场景)的绝对位置,请使用:CGPoint absolutePosition = [childSprite convertToWorldSpace:childSprite.position];
我不认为你做错了什么.孩子的位置与其父母的位置相关,因此孩子的位置不会发生变化.