我正在开发一个用户拖动对象的游戏.我想在用户仍在尝试拖动对象时发生事件时停止移动对象.有没有办法做到这一点?基本上取消当前正在进行的触摸,同时不影响可能发生的其他触摸
我正在使用cocos2d v1.1.0并使用ccTouchesBegan和ccTouchesMoved.
感谢您提出的任何建议.
在要取消触摸事件的位置插入以下代码.[[[CCDirector sharedDirector] touchDispatcher] setDispatchEvents:NO];
或者弃用的方法
[[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] setDispatchEvents:NO];