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cocos2d-iphone – 在Cocos2d中替换场景时不会触发dealloc

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-13
出于某种原因,在更换场景时不会触发我的CCLayer的dealloc.这是替换场景的代码: [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCFadeTransition transitionWithDuration:2.0f scene:[HelloWorld scene]]]; 按下按钮时会触发
出于某种原因,在更换场景时不会触发我的CCLayer的dealloc.这是替换场景的代码:

[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCFadeTransition transitionWithDuration:2.0f scene:[HelloWorld scene]]];

按下按钮时会触发上面的代码.

我已经在dealloc方法中放置了一个永远不会触发的NSLog.

更新1:

我最后通过在更换场景之前手动释放内存来解决问题.

当我第一次开始使用cocos2d时,我遇到了同样的问题.
在我的情况下,我被添加为目标委托自我,这意味着增加了对自我的引用计数.

[[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate:self priority:2] swallowsTouches:NO];

我通过删除所有委托来解决这个问题(你也可以指定特定的委托):

[[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] removeAllDelegates];

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