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Cocos2d-js:如何在Android设备上使用自定义ttf字体?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-13
我使用以下代码来显示自定义ttf字体: ml.score = cc.LabelTTF.create(ml.totalPoints.toString(), "fonts/American Typewriter.ttf", 60);ml.score.setPosition(ml.size.width/2,BS*0.6);ml.score.retain();ml.score.setColor(cc.color(200,
我使用以下代码来显示自定义ttf字体:

ml.score = cc.LabelTTF.create(ml.totalPoints.toString(), "fonts/American Typewriter.ttf", 60);
ml.score.setPosition(ml.size.width/2,BS*0.6);
ml.score.retain();
ml.score.setColor(cc.color(200,160,70));
ml.scoreBar.addChild(ml.score, 5);

在Android中,不显示字体.在Chrome / Firefox浏览器中它是.

我正在使用cocos2d-js 30RC.

笏?

我犯了一个错误.文件名错了.它应该是

ml.score = cc.LabelTTF.create(ml.totalPoints.toString(), "res/fonts/American Typewriter.ttf", 60);

否则代码工作正常.(羞耻……)

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