我使用1.1很长一段时间后才开始使用Cocos2d 3.0. 我想测试着色器并查找一些教程. 所有教程似乎都使用CCSprite属性“shaderProgram”. 当我这样尝试时: renderTexture.sprite.shaderProgram = [[CCGLProgr
我想测试着色器并查找一些教程.
所有教程似乎都使用CCSprite属性“shaderProgram”.
当我这样尝试时:
renderTexture.sprite.shaderProgram = [[CCGLProgram alloc] initWithVertexShaderByteArray:ccPositionTextureA8Color_vert fragmentShaderByteArray:ccPositionTextureColorAlphaTest_frag]
Xcode给出了一个错误说:“在对象类型CCSprite *上找不到属性’shaderProgram’”
此属性是否已从2.0版移除或更改为3.0,我将如何在Cocos2d 3.0中使用它?
谢谢!
添加此导入:#import "CCNode_Private.h"
允许您访问CCNode的shaderProgram memberc