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缩放和平移2D cocos2d iphone游戏的最佳方式

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-13
使用Cocos2d for iPhone实现可扩展的可缩放游戏地图的最佳方法是什么.它会像Mobile Safari一样,但游戏地图不完全适合屏幕.或者喜欢它如何用愤怒的小鸟,剪绳等. 这不是一个侧滚动游戏,只是
使用Cocos2d for iPhone实现可扩展的可缩放游戏地图的最佳方法是什么.它会像Mobile Safari一样,但游戏地图不完全适合屏幕.或者喜欢它如何用愤怒的小鸟,剪绳等.

这不是一个侧滚动游戏,只是一个可以放大/缩小的固定游戏区域.

我是新手,如果有这方面的教程会很棒.

谢谢

but i ll recommend Overwriting the VISIT function of your Layer you want to Scale, and handle the Scaling by either glOrthof or glScalef

我不会覆盖访问功能…只需将您的图层添加到触摸调度程序:

[[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addStandardDelegate:self priority:0];

并实现委托功能:

- (void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)ccTouchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

在此功能内部,如果您注意到用户正在平移/缩放,只需更新场景位置/比例属性即可.

要查找用户是否正在平移或缩放,请在此处检查此InputController帮助程序类:https://github.com/caxaria/LoopingMenu

希望能帮助到你,

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