有人可以建议在 Android Cocos2D-X项目中向何处以及如何添加资产.我已经尝试过只将资源链接到Eclipse中的“assets文件夹”,以及通过项目所在的文件系统将资产的副本物理放置在assets文件夹
是否有我需要放置资产的另一个位置.我还需要在项目中的配置文件中手动添加它们(例如:清单文件).
我的系统:
Mac OS Lion
Eclipse Juno
Cocos2D-X v2.1 Beta 3
请指教.
您可以在HelloCpp或任何示例项目中看到文件夹结构中的Resources文件夹.多数民众赞成你必须把你的图像等..关于资产,您不需要执行任何操作只需运行build_native.sh,Assets文件夹将在proj.android文件夹中由其自己生成.
要知道更多只是打开build_native.sh,因为有三行表示将资源复制到assets文件夹
我希望你得到你的答案祝你好运:如果您有任何疑问,请随时询问.