我需要从一个CGPoint移动一个精灵到另一个使用Cocos2d为 Iphone.问题是动画应该是一个比萨饼. 基本上我会用这个: id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)];[sprite runAction:move]; 现
基本上我会用这个:
id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)]; [sprite runAction:move];
现在我怎么可以在一个非线性的路径这样做?
尝试这个ccBezierConfig bezier; bezier.controlPoint_1 = ccp(0, s.height/2); bezier.controlPoint_2 = ccp(300, -s.height/2); bezier.endPosition = ccp(300,100); id bezierForward = [CCBezierBy actionWithDuration:3 bezier:bezier];