在quick-cocos2dx中创建ListView的大步骤有2步: 1 创建一个ListView 2 创建ListView的Items 首先是创建一个ListView,ListView的创建与PageView一致,new 后面跟table,因此创建的参数顺序是没有问题的。
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在quick-cocos2dx中创建ListView的大步骤有2步:
1 创建一个ListView
2 创建ListView的Items
首先是创建一个ListView,ListView的创建与PageView一致,new 后面跟table,因此创建的参数顺序是没有问题的。
- self.list_view = cc.ui.UIListView.new {
- bg, --背景图(默认无)
- bg_color, --背景色(默认白色)
- bg_scale9, -- 是否使用9宫格
- view_rect, --整个listview的大小,table_rect cc.rect{top, left, width, height}
- direction, --滚动方向,横向或纵向,默认横向
- scrollbar_img, --滚动条图片
- }:OnTouch(handle(self, self.onTouch)
- :addTo(self)
cc.ui.UIListView.new {}
若只有这一句,则创建一个空的ListView啥都没有,填充好这些参数以后,才会出现控件
接下来是添加Items。代码如下
- for item_index = 1, 20 do
- local item = self.list_view:newItem() --要添加的子项
- local content -- 子项的内容
- content = cc.ui.UILable.new( --这里子项是Label
- {
- text = 'item'..item_index,
- size = 20,
- align = cc.ui.TEXT_ALIGN_CENTER,
- color = display.COLOR_WHITE
- }
- )
- item:addChild(content) -- 子项添加内容
- item:setItemSize(100, 30)
- self.list_view:addItem(item)
- end
- self.list_view:reload() --刷新list,让其显示
demo里给出的那个grid的例子实际上是个vertical方向的ListView
只是每排放3个Button按钮而已。
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