我一直在研究music XML规范,据我所知,支持和弦符号并不能节省和弦的持续时间.这是G6 / D( from here)的一个例子: harmony default-y="100" root root-stepG/root-step /root kind halign="center" text="6"major-sixt
<harmony default-y="100"> <root> <root-step>G</root-step> </root> <kind halign="center" text="6">major-sixth</kind> <bass> <bass-step>D</bass-step> </bass> </harmony>
似乎和弦必须始终与音符相关联.但是假设我们有一个带有整个音符的9/4小节,并且其中三个和弦持续三个节拍,并且在下一个小节中我们有另外一个音符,并且还有三个和弦但是现在,第一个持续4个节拍,第二个3和第3个2.所以:
bar1 (9/4): Cm7 (3) Dm7 (3) Em (3) bar2 (9/4): Cm7 (4) Dm7 (3) Em (2)
是否可以将其保存为musicXML格式?
您可以在音乐上喜欢和谐元素.和声元素本身不会移动时间轴 – 因为您需要音符,前进或备份元素.但是,和声元素有一个子偏移元素,可让您将和声元素的位置移离当前时间轴位置.确保使用< offset sound =“yes”>这样,发声和声和书面和弦符号一起移动到正确的音乐位置.