从 http://golang.org/pkg/encoding/xml/#Unmarshal起 If the XML element contains a sub-element that hasn’t matched any of the above rules and the struct has a field with tag “,any”, unmarshal maps the sub-element to that struct field.
- If the XML element contains a sub-element that hasn’t matched any of the above rules and the struct has a field with tag “,any”,
unmarshal maps the sub-element to that struct field.
我无法将XML信封的剩余部分放入我的结构中(以显示我的映射不完整)
http://play.golang.org/p/mnFqAcguJQ
我知道你可以使用mgo包中的bson.M使用inline来完全使用这个方法 – 但看起来map [string] interface {}不是这里的答案.
编辑:
经过一些额外的游戏,我发现了我认为是一些额外的意外行为.
切换为[]字符串作为类型开始接受输入,但没有键/值对:http://play.golang.org/p/wCAJeeQa4m
我还计划调整encode / xml以解析html.我没有在文档中看到,如果一个元素存在多次,它将保存它的最后一个实例,而不是错误输出:http://play.golang.org/p/0MY__R-Xi3
这里: http://play.golang.org/p/iY8YlxYym0由于c是具体的东西,它不应该使用“,any”,因此它应该有一个结构定义. C本身包含一个任意标签列表,因此它应该包含一个[]标签xml:’“,任何”……现在要捕获标签本身,你需要xml.Name来获取标签名称和“,” innerxml”.
最后结果如下:
const xmlString = `<foo><a>1</a><b>2</b><c><c1>3</c1><c2>4</c2></c></foo>` type Foo struct { A int `xml:"a"` B int `xml:"b"` C Extra `xml:"c"` } type Extra struct { Items []Tag `xml:",any"` } type Tag struct { XMLName xml.Name Content string `xml:",innerxml"` }
或者更短的版本:
type Foo struct { A int `xml:"a"` B int `xml:"b"` C struct { Items []struct { XMLName xml.Name Content string `xml:",innerxml"` } `xml:",any"` } `xml:"c"` }
对于HTML,有go.net/html.对html使用xml解析器会很复杂.