当Redux 和React 相接合,就是使用Redux进行状态管理,使用React 开发页面UI。相比传统的html, 使用React 开发页面,确实带来了很多好处,组件化,代码复用,但是和Redux 接合时,组件化却也带来了一定的问题,组件层层嵌套,有成千上百个,而store确只有一个,组件中怎么才能获取到store? 页面UI就是显示应用程序状态的,如果获取不到store中的state, 那就没法渲染内容了。还有一个问题,就是如果状态发生了变化,组件怎么做到实时监听,实时显示最新的状态?
对于第一个问题,React组件中怎么获取到store,你可能想到了, 在整个应用程序的最外层组件中把store 作为props 层层向下传递,对于一个小程序,还可以接受, 但对于一个大型程序呢,不可能成千上百个组件中都写上store 属性吧。还有一个解决方案就是context, 把所有组件包含在一个context中,context 提供store 属性,这样就不用层层传递,且所有的组件都会获取到store.,方案可以一试
对于第二个问题,组件内部想要实时显示最新的状态,那就要使用store.subscribe() 方法,在其里面注册监听函数,获取最新状态,然后注入到组件中,组件更新的方法,就是调用setState() 方法,那我们的每一个组件都变成了有状态的组件。那store.subsribe() 方法,什么时候注册监听函数,必须组件加载完就要注册,componentDidMounted 里调用store.subscribe().
根据以上两点分析,尝试写一下代码,看不能能实现Redux和React 的接合,使用create-react-app 创建项目react-redux-demo,然后 cd react-redux-demo && npm i bootstrap redux --save,安装boostrap 和redux。 打开项目,在index.js 中引入boostrap.
import React from ‘react‘; import ReactDOM from ‘react-dom‘; import ‘./index.css‘; import App from ‘./App‘; import ‘bootstrap/dist/css/bootstrap.css‘; // 添加bootstrap 样式 ReactDOM.render(<App />, document.getElementById(‘root‘));
还是最简单的加减counter 开始,点击add 加1, 点击minus 减1, 点击reset 重置。看一下Redux, 由于Redux 就是action, reducer, store,和React 一点关系都没有,所以完全把创建action,创建stroe的内容写成单独的文件,只暴露出React需要的东西给它调用就好了。React 需要store, 需要action, 因为它要dispatch action来改变状态。简单起见,把redux的有关内容都放到一个文件中,在src目录下新建一个文件redux.js
import {createStore} from ‘redux‘;
// state const initialState = { counter: 5 }; // action const add = { type: ‘ADD‘ }; const minus = { type: ‘MINUS‘ }; const reset = { type: ‘RESET‘ }; // reducer function counter(state = initialState, action) { switch(action.type) { case ‘ADD‘: return { ...state, counter: state.counter + 1 } case ‘MINUS‘: return { ...state, counter: state.counter - 1 } case ‘RESET‘: return { ...state, counter: 5 }; default: return state; } } // 创建store const store = createStore(counter); // export 出去store 和 action export {store, add, minus, reset};
现在就要写React,创建页面ui, 先不管交互,先把页面三个按钮和状态的显示画出来,在src下创建一个ThreeButton.js,
import React, { Component } from ‘react‘ export default class ThreeButton extends Component { render() { return ( <div style={{textAlign: "center"}}> <h1 id="counter">0</h1> <button type="button" className="btn btn-primary" style={{marginRight: ‘10px‘}}>Add</button> <button type="button" className="btn btn-success" style={{marginRight: ‘10px‘}}>Minus</button> <button type="button" className="btn btn-danger">Reset</button> </div> ) } }
然后在App.js中引入
import React from ‘react‘; import ThreeButton from ‘./ThreeButton‘; function App() { return ( <ThreeButton></ThreeButton> ); } export default App;
准备实现React和Redux的接合,实现页面的交互。首先就是要把store 注入到React中,使用React 的context api. context使用的最开始,是使用createContext创建一个context, 在src 目录下新建一个storeContext.js
import React from ‘react‘;
const storeContext = React.createContext({store: {}}) export {storeContext};
storeContext 有一个属性Provider, 它是一个组件,有一个value属性,提供真正的组件共享数据,这里就是Redux 创建的store 了。然后用Provider 把组件包起来,该组件和它的子组件都能够获取到共享数据,那就把App 包起来, 那就在index.js中把Redux的store和storeContext.js 引入
import React from ‘react‘; import ReactDOM from ‘react-dom‘; import ‘./index.css‘; import App from ‘./App‘; import ‘bootstrap/dist/css/bootstrap.css‘; // 添加bootstrap 样式 import { store } from ‘./redux‘; // 引入 storeimport { storeContext } from ‘./storeContext‘; // 引入storeContext
// 提供sotre 作为共享数据,App及其子组件都能获取到store const Provider = <storeContext.Provider value={{store: store}}> <App /> </storeContext.Provider> ReactDOM.render(Provider, document.getElementById(‘root‘));
那ThreeButton.js 就可以获取到store, 那具体是怎么获取到store的呢?首先还是引入storeContext, 然后在类中加一个静态属性contextType, 它赋值为storeContext, 然后组件中就可以使用this.context 获取到store 了。
import React, { Component } from ‘react‘; import { storeContext } from ‘./storeContext‘; // 引入storeContext export default class ThreeButton extends Component { static contextType = storeContext; // 加静态属性contextType, 赋值为storeContext componentDidMount() { let {store} = this.context; // this.context 获取到store console.log(store); } render() { return ( <div style={{textAlign: "center"}}> <h1 id="counter">0</h1> <button type="button" className="btn btn-primary" style={{marginRight: ‘10px‘}}>Add</button> <button type="button" className="btn btn-success" style={{marginRight: ‘10px‘}}>Minus</button> <button type="button" className="btn btn-danger">Reset</button> </div> ) } }
可以看到控制台打印出了store. 组件终于获取到store, 那就要从store中获取state,注入组件中,那组件就要声明一个状态 allState 来接收store中的state, 同时在componentDidMounted 的时候,调用setState 给它赋值
static contextType = storeContext; // 加静态属性contextType, 赋值为storeContext state = { allState: {} } componentDidMount() { let {store} = this.context; // this.context 获取到store this.setState({ allState: store.getState() }) }
把h1 中0 改为从状态获取
<h1 id="counter">{this.state.allState.counter}</h1>
页面中显示为5,没有问题,表明从store中获取的状态没有问题。那就要给三个按钮添加click 事件了,dispatch action 来改变状态,那就添加三个函数。首先从redux.js中引入三个action , 然后声明三个函数dipatch action, 最后就是给按钮添加上click 事件。
import { add, minus, reset } from ‘./redux‘; ..... add = () => { let {store} = this.context; store.dispatch(add); } minus = () => { let {store} = this.context; store.dispatch(minus); } reset = () => { let {store} = this.context; store.dispatch(reset); } ... <button type="button" className="btn btn-primary" style={{marginRight: ‘10px‘}} onClick={this.add}>Add</button> <button type="button" className="btn btn-success" style={{marginRight: ‘10px‘}} onClick={this.minus}>Minus</button> <button type="button" className="btn btn-danger" onClick={this.reset}>Reset</button>
点击了按钮,页面的状态并没有刷新,那就是没有subscribe 监听状态的改变, 还是在componentDidMounted 页面里面调用store.subscribe,它的回调函数也很简单,就是获取状态,调用setState()
componentDidMount() { let {store} = this.context; // this.context 获取到store this.setState({ allState: store.getState() }) store.subscribe(() => { this.setState({ allState: store.getState() }) }) }
至此,react 和redux 算是接合成功了。整个threeButton.js 如下
import React, { Component } from ‘react‘; import { storeContext } from ‘./storeContext‘; // 引入storeContext import { add, minus, reset } from ‘./redux‘; export default class ThreeButton extends Component { static contextType = storeContext; // 加静态属性contextType, 赋值为storeContext state = { allState: {} } componentDidMount() { let {store} = this.context; // this.context 获取到store this.setState({ allState: store.getState() }) store.subscribe(() => { this.setState({ allState: store.getState() }) }) } add = () => { let {store} = this.context; store.dispatch(add); } minus = () => { let {store} = this.context; store.dispatch(minus); } reset = () => { let {store} = this.context; store.dispatch(reset); } render() { return ( <div style={{textAlign: "center"}}> <h1 id="counter">{this.state.allState.counter}</h1> <button type="button" className="btn btn-primary" style={{marginRight: ‘10px‘}} onClick={this.add}>Add</button> <button type="button" className="btn btn-success" style={{marginRight: ‘10px‘}} onClick={this.minus}>Minus</button> <button type="button" className="btn btn-danger" onClick={this.reset}>Reset</button> </div> ) } }
现在回想一下组件中获取store, dipatch aciton ,和实现实时监听的步骤, 你会发现当我们再创建另外一个组件的时候,它也有好多相同的步骤 ,
1 ,添加静态属性contextType,使我们整个组件都能够获取到store, 肯定相同
2, 添加state来接受store中的state, 肯定相同。
3,componentDidMounted 下获取state ,监听state, 肯定相同
4, dispatch action, 这个几乎不相同,因为每一个组件触发的action 不同
5,render state, 就是页面的ui, 这个也几乎不同。
我们可以把这个组件分为三个部分,相同的部分不动,那不同的部分要怎么处理?对于不同的部分,通常都是使用函数,不同的部分通过传参的形式传递进来,那就要写一个函数,返回这个组件。由于action 和ui 是两个不同类型的东西,可以分为两种不同的参数,那这个函数接受action 返加一个函数,返加函数再接受一个ui 组件,再返回一个组件,这个组件包含相同的部分。相当于
function connect(action) { return function(Componnet) { return class extends React.componnet { // 相同的部分 render() { return <Componnet {...this.state}></Componnet> } } } }
只要把这个函数封装起来,以后直接调用这个函数,就实现了组件自动获取到store, 自动监听变化,我们只要写ui 和action,然后传递进去就可以了。这个函数其实第三方组件已经封装好了,那就是react-redux 库,它提供了一个connect方法, 看一下它的api, 最常用的就是下面的方式
connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyComponent)。
和我们自己写的connect 函数使用方法一致, 只不过它的第一个函数可以接受更多的参数,mapStateToProps, 把state 转化成props,因为connect 返回的组件中能够获取到store中的state, 它要把state 传递给myComponnet, 因为myCompoent 才是负责渲染ui, 对于myComponnet 来说,它就是props. 同理也适用于mapDispatchToProps, 在connect的组件它是能获取到store中的dispatch, 当传递给myComponent的时候,它就变成了Props. 再看一下这两个参数怎么使用,首先它们是函数,然后返回对象。 为什么要这样设计呢?只有函数,才能调用,才能通过参数把state和disptch 进行注入,返回对象,便于对象的合并,把所有对象进行合并,形成props 传递给myComponnet.
对于mapStateToProps 来说,它接受一个state作为参数,返回一个对象,这个对象中的属性就可以在myComponet中使用props 进行获取并使用,值呢?就是 参数state中的属性,myComponent 组件要用到state中的哪个属性,就读取state中的哪个属性作为参数。
const mapStateToProps = state => ({ counter: state.counter })
mapDispatchToProps,则相对麻烦一点,它接受一个dispatch 作为参数,返回的对象中属性也是可以在myComponet中使用props 进行获取并使用,值呢,是一个函数,参数可以接受也可以不接受,函数体则是dispatch action
const mapDispatchToProps = dispatch => ({ add: () => dispatch({type: ‘ADD‘}) })
React-Redux 除了connect 函数外,还提供了Provider 组件,和我们自定义的storeContext.Provider 一致,不过它的使用方式是直接提供属性,组件身上的属性都能被子组件获取到。npm i react-redux --save 使用react-redux 重写组件。
首先把storeContext.js 文件去掉,然后在index.js中从React-Redux引入Provider 组件,包含App
import React from ‘react‘; import ReactDOM from ‘react-dom‘; import ‘./index.css‘; import App from ‘./App‘; import ‘bootstrap/dist/css/bootstrap.css‘; // 添加bootstrap 样式 import { store } from ‘./redux‘; // 引入 store import { Provider } from ‘react-redux‘; // 提供sotre 作为共享数据,App及其子组件都能获取到store const ProviderWrapper = <Provider store={store}> <App /> </Provider> ReactDOM.render(ProviderWrapper, document.getElementById(‘root‘));
然后ThreeButton.js 就要分为两部分了,一个部分是connect 函数中的第一部分connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps), 主要的作用就是把store 获取,转化为props.
另一部分是connect的第二部分myComponent, 它呢,就是接受到props, 渲染组件。 在一个文件中也可以,分两个文件也没有问题。我们就在一个文件中写了,
import React from ‘react‘; import { add, minus, reset } from ‘./redux‘;import { connect } from ‘react-redux‘;
// 纯渲染组件 function ThreeButton(props) { return ( <div style={{textAlign: "center"}}> <h1 id="counter">{props.counter}</h1> <button type="button" className="btn btn-primary" style={{marginRight: ‘10px‘}} onClick={props.add}>Add</button> <button type="button" className="btn btn-success" style={{marginRight: ‘10px‘}} onClick={props.minus}>Minus</button> <button type="button" className="btn btn-danger" onClick={props.reset}>Reset</button> </div> ) } // 把store中的state 转化为纯渲染组件props const mapStateToProps = state => ({ counter: state.counter }) // 获取store中的dispatch,同时和action接合,组成纯渲染组件props,渲染组件中,直接调用对象的属性,就可以dispatch action 了 const mapDispatchToProps = dispatch => ({ add: () => dispatch(add), minus: () => dispatch(minus), reset: () => dispatch(reset) }) // connect 函数把它们接合起来,ThreeButton就可以使用props来使用mapStateToProps和mapDispatchToProps中返回的对象属性 // 同时返回一个组件,可以在父组件App.js 中直接调用 export default connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps, )(ThreeButton)