>两者都是事件或更普遍的消息机制.
>两者的工作方式大致相同,因为您通过设置回调来订阅主题/事件.
>事件与对象/窗口小部件紧密耦合,例如,您需要对象或窗口小部件的实际实例来注册特定事件的侦听器.
>另一方面,主题机制提供了一种更加分离的方法,因为您可以订阅任何主题,而无需知道哪个组件正在发布主题,甚至不知道主题是否将被发布.
在使用Dojo开发自定义小部件时,我曾多次使用的方法是让它们发布到某些主题.其他组件将订阅这些主题并做出适当的反应.但是,这导致难以遵循的代码,因为当您找到订阅特定主题的代码时,您会开始想知道谁将发布到该主题,反之亦然.目前我倾向于让我的自定义小部件提交事件并让控制器监听这些事件并将它们分发给应该对这些事件做出反应的其他小部件.
所以在第一种方法中,主题机制是小部件之间的粘合剂,但是它是分散的,这使得在我的经验中很难长期维护代码.在第二种方法中,控制器类(遵循MVC模式)是粘合剂,它集中了事件处理.
我有兴趣知道这是否正确理解这两种机制.我也会对选择其中一个时应该考虑的任何设计考虑感兴趣(或者甚至混合它们?).任何关于该主题的精心讨论的指针也将受到赞赏.我一直在寻找:http://dojotoolkit.org/documentation/tutorials/1.9/events/,但这主要描述了这两种机制如何工作,但对如何构建复杂的应用程序几乎没有任何见解.
我和你一样对主题和事件有着完全相同的想法.由于JavaScript是事件驱动的,因此它们当然都是事件性的(就像你在第一点中描述的那样).事件确实与小部件本身耦合,而主题则不然.我通常将其视为以下内容:
>当您拥有主从式结构(如包含许多项目的列表)时,使用小部件和事件可能是处理问题的最佳方法.
>当两个小部件彼此无关时,主题可能是彼此之间进行通信的最佳方式.
你是对的,主题让人更难知道原点是什么,但如果你考虑它,你不需要知道原点.这些主题为您提供了一个API,可以将源与目标分离,从而使您无需知道源.
因为两个小部件都不相关(这是我之前描述的方法,如前所述),所以通常不需要知道维护代码时的原点.
你需要的是一个编写良好的API,并确保作为目标的源都遵循它.如果API更改(代码维护),您可以使用IDE查找正在发布/订阅的窗口小部件(例如,通过搜索主题名称)并确保每个窗口小部件都已更新.
您还可以选择封装发布/订阅行为,并通过创建如下模块来提供更高级别的API:
define([ "dojo/topic", "dojo/_base/array" ], function(topic, arrayUtils) { var MY_TOPIC = "/my/topic"; var module = { observers: [], notify: function(/** String */ name, /** Integer */ age) { topic.publish(MY_TOPIC, { name: name, age: age }); }, addObserver: function(/** Function */ callback) { return this.observers.push(callback) - 1; }, removeObserver: function(/** Integer */ index) { this.observers[index] = null; } }; topic.subscribe(MYTOPIC, function(data) { arrayUtils.forEach(module.observers, function(observer) { if(observer !== null && data.name !== undefined && data.age !== undefined) { observer(name, age); } }); }); return module; });
您使用notify()函数发布(提供正确的函数参数),并使用其他函数添加/删除观察者.然后,您将使该组件成为唯一的订户,并通知所有观察者.
这样您就不需要了解该主题,并且API是统一的.您只需要确保回调正确使用参数.要维护代码,您只需更改高级API并查找使用此高级组件的模块.这样更容易检测,因为它在require()函数中.
当我使用主题时,我通常会创建一个这样的高级API(可能会根据其使用情况而改变一点).但我认为所提出的观点很明确,更改主题和修改发送的数据更容易.