清单 15. Loader 的 has 插件 require(["dojo/has", "dojo/has!touch?dojo/touch:dojo/mouse", "dojo/dom", "dojo/domReady!"], function(has, hid, dom){ if(has("touch")){ dom.byId("output").innerHTML = "You have a touch capable device and so I
require(["dojo/has", "dojo/has!touch?dojo/touch:dojo/mouse", "dojo/dom", "dojo/domReady!"], function(has, hid, dom){ if(has("touch")){ dom.byId("output").innerHTML = "You have a touch capable device and so I loaded <code>dojo/touch</code>."; }else{ dom.byId("output").innerHTML = "You do not have a touch capable device and so I loaded <code>dojo/mouse</code>."; } });
这里我们看到了“dojo/has!touch?dojo/touch:dojo/mouse”,这就是我们说的条件选择加载,如果 touch 为 true(程序运行于触摸屏的设备上),则加载“dojo/touch”模块,否则加载“dojo/mouse”模块。同样,回调函数里也是通过 has("touch") 来判断。
除了“dojo/has”,“dojo/sniff”也属于其中之一,它主要是检测浏览器的相关特性。
清单 16. 特性检测的 sniff 模块
require(["dojo/has", "dojo/sniff"], function(has){ if(has("ie")){ // IE 浏览器特殊处理 } if(sniff("ie"){ // IE 浏览器特殊处理 }); if(has("ie") <= 6){ // IE6 及之前版本 } if(has("ff") < 3){ // Firefox3 之前版本 } if(has("ie") == 7){ // IE7 } });
这里可以通过 sniff 对象做检测,同样也能通过 has 对象做检测。