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关于dojo在页面结束时会做的事

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-15
在页面结束时(跳转或关闭), DOJO会做一些处理: dojo.unloaded = function(){ // summary: //signal fired by impending environment destruction. You should use //dojo.addOnUnload() instead of doing a direct dojo.connect() t

在页面结束时(跳转或关闭), DOJO会做一些处理:

dojo.unloaded = function(){
  // summary:
  //  signal fired by impending environment destruction. You should use
  //  dojo.addOnUnload() instead of doing a direct dojo.connect() to this 
  //  method to perform page/application cleanup methods. See 
  //  dojo.addOnUnload for more info.
  var mll = d._unloaders;
  while(mll.length){
   (mll.pop())();
  }
 }

 

如果有上传控件之类的包含SWF的,然后其中会有dojox.embed.Flash文件中的方法被执行:

// attach some cleanup for IE, thanks to deconcept :)
  dojo.addOnUnload(function(){
   var dummy = function(){};
   var objs = dojo.query("object").
    reverse().
    style("display", "none").
    forEach(function(i){
     for(var p in i){
      if((p != "FlashVars") && dojo.isFunction(i[p])){
       try{
        i[p] = dummy;
       }catch(e){}
      }
     }
    });
  });

 

而此时如果页面有OBJECT的其他控件(如MEDIAPLAYER),则会导致报错, 所以对于此种情况需要先手动清除一下OBJECT:

dojo.addOnUnload(function(){
 dojo.byId("soundShowPos").innerHTML='';
});

ps:经测试发现, if((p != "FlashVars") && dojo.isFunction(i[p])){ 这句代码会在 

dojo.addOnUnload(function(){
 dojo.byId("soundShowPos").innerHTML='';
});

之前执行,还是报错,达不到目的,我的做法是OBJECT调用过之后就执行dojo.byId("soundShowPos").innerHTML='';

原文:http://blog.163.com/eboge@126/blog/static/257055072010113193410832/

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