官方的React教程非常好,但对我来说这太复杂了,只是有点太难了.
我正在尝试理解Redux,到目前为止,我可以创建动作,减少器,我可以调度一个动作,然后在调度后查看存储状态如何变化.我还设法了解react-redux的连接,它运行得非常好,我能够从我的应用程序的任何地方触发调度.所以我想我差点搞清楚了.几乎,因为这是房间里的大象 – 我发送动作,我看到Redux状态发生变化,但我如何更改UI?
例如,我的初始状态中的文本对象具有值初始文本,单击一个按钮后我想将文本更改为单击文本并在UI中的某处显示文本(假设在按钮上).
如何在React中“访问”Redux状态,如何动态更改它?
没有React似乎很简单,例如……:https://jsfiddle.net/loktar/v1kvcjbu/ – 渲染函数处理一切,我理解这里发生的一切.
但另一方面来自官方React Redux教程的“todo”看起来像这样:https://redux.js.org/docs/basics/ExampleTodoList.html,它太复杂了我不知道在哪里看.
Add Todo按钮提交一个调度dispatch(addTodo(input.value))动作的表单.动作本身不会增加ID并将文本传递给存储,而reducer只返回新状态.然后如何在页面上呈现待办事项?哪里?我此时迷路了.也许有更简单的教程,我喜欢有一个按钮Redux教程,它仍然可以复杂的多层组件:(
我怀疑魔法发生在TodoList.js中,因为他们正在那里映射,但我仍然不知道todos来自哪里,以及它与Redux有什么关系(该文件中没有简单的reducer / action / dispatch) .
谢谢你的帮助!
我认为你的困惑是 reducer composition和 selectors的一部分.让我们从UI背面以相反的顺序查看它.
在连接组件containers/VisibleTodoList.js中,它从mapStateToProps中的“state”(redux的全局存储对象)获取todos,同时通过getVisibleTodos方法传递它.
这可以称为选择器,因为它只选择并返回它接收的部分数据:
import { connect } from 'react-redux' import { toggleTodo } from '../actions' import TodoList from '../components/TodoList' const getVisibleTodos = (todos, filter) => { switch (filter) { case 'SHOW_COMPLETED': return todos.filter(t => t.completed) case 'SHOW_ACTIVE': return todos.filter(t => !t.completed) case 'SHOW_ALL': default: return todos } } const mapStateToProps = state => { return { todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter) } } const mapDispatchToProps = dispatch => { return { onTodoClick: id => { dispatch(toggleTodo(id)) } } } const VisibleTodoList = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(TodoList) export default VisibleTodoList
传递给mapStateToProps的状态(redux存储)来自根reducer reducers/index.js,实际上是一个reducer(对象),它通过redux的combineReducers实用程序表示所有其他reducer的组合:
import { combineReducers } from 'redux' import todos from './todos' import visibilityFilter from './visibilityFilter' const todoApp = combineReducers({ todos, visibilityFilter }) export default todoApp
如你所见,todos减速机就在那里.所以这就是为什么在mapStateToProps中我们称之为state.todos.
这是reducers/todos.js:
const todos = (state = [], action) => { switch (action.type) { case 'ADD_TODO': return [ ...state, { id: action.id, text: action.text, completed: false } ] case 'TOGGLE_TODO': return state.map(todo => (todo.id === action.id) ? {...todo, completed: !todo.completed} : todo ) default: return state } } export default todos
在’ADD_TODO’类型的每个操作上,它将返回一个带有新待办事项的新状态:
case 'ADD_TODO': return [ ...state, { id: action.id, text: action.text, completed: false } ]
这是actions/index.js内的动作创建者:
let nextTodoId = 0 export const addTodo = text => { return { type: 'ADD_TODO', id: nextTodoId++, text } }
所以这里是redux的完整流程(我省略了调用动作的按钮,因为我认为这对你来说是显而易见的部分).
好吧,几乎是一个完整的流程,如果没有包含应用程序并在index.js注入商店的Provider HOC,这一切都不可能发生:
import React from 'react' import { render } from 'react-dom' import { Provider } from 'react-redux' import { createStore } from 'redux' import todoApp from './reducers' import App from './components/App' let store = createStore(todoApp) render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root') )
现在当redux状态改变时,调用mapStateToProps将返回新的映射道具. connect将传递这些新的道具,这将触发一个新的渲染调用(实际上是整个反应生命周期流)到连接的组件.这样,UI将使用来自商店的新数据重新呈现.