官方的React教程非常好,但对我来说这太复杂了,只是有点太难了.
我正在尝试理解Redux,到目前为止,我可以创建动作,减少器,我可以调度一个动作,然后在调度后查看存储状态如何变化.我还设法了解react-redux的连接,它运行得非常好,我能够从我的应用程序的任何地方触发调度.所以我想我差点搞清楚了.几乎,因为这是房间里的大象 – 我发送动作,我看到Redux状态发生变化,但我如何更改UI?
例如,我的初始状态中的文本对象具有值初始文本,单击一个按钮后我想将文本更改为单击文本并在UI中的某处显示文本(假设在按钮上).
如何在React中“访问”Redux状态,如何动态更改它?
没有React似乎很简单,例如……:https://jsfiddle.net/loktar/v1kvcjbu/ – 渲染函数处理一切,我理解这里发生的一切.
但另一方面来自官方React Redux教程的“todo”看起来像这样:https://redux.js.org/docs/basics/ExampleTodoList.html,它太复杂了我不知道在哪里看.
Add Todo按钮提交一个调度dispatch(addTodo(input.value))动作的表单.动作本身不会增加ID并将文本传递给存储,而reducer只返回新状态.然后如何在页面上呈现待办事项?哪里?我此时迷路了.也许有更简单的教程,我喜欢有一个按钮Redux教程,它仍然可以复杂的多层组件:(
我怀疑魔法发生在TodoList.js中,因为他们正在那里映射,但我仍然不知道todos来自哪里,以及它与Redux有什么关系(该文件中没有简单的reducer / action / dispatch) .
谢谢你的帮助!
我认为你的困惑是 reducer composition和 selectors的一部分.让我们从UI背面以相反的顺序查看它.
在连接组件containers/VisibleTodoList.js中,它从mapStateToProps中的“state”(redux的全局存储对象)获取todos,同时通过getVisibleTodos方法传递它.
这可以称为选择器,因为它只选择并返回它接收的部分数据:
import { connect } from 'react-redux'
import { toggleTodo } from '../actions'
import TodoList from '../components/TodoList'
const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
switch (filter) {
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(t => t.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(t => !t.completed)
case 'SHOW_ALL':
default:
return todos
}
}
const mapStateToProps = state => {
return {
todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
}
}
const mapDispatchToProps = dispatch => {
return {
onTodoClick: id => {
dispatch(toggleTodo(id))
}
}
}
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
export default VisibleTodoList
传递给mapStateToProps的状态(redux存储)来自根reducer reducers/index.js,实际上是一个reducer(对象),它通过redux的combineReducers实用程序表示所有其他reducer的组合:
import { combineReducers } from 'redux'
import todos from './todos'
import visibilityFilter from './visibilityFilter'
const todoApp = combineReducers({
todos,
visibilityFilter
})
export default todoApp
如你所见,todos减速机就在那里.所以这就是为什么在mapStateToProps中我们称之为state.todos.
这是reducers/todos.js:
const todos = (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
return [
...state,
{
id: action.id,
text: action.text,
completed: false
}
]
case 'TOGGLE_TODO':
return state.map(todo =>
(todo.id === action.id)
? {...todo, completed: !todo.completed}
: todo
)
default:
return state
}
}
export default todos
在’ADD_TODO’类型的每个操作上,它将返回一个带有新待办事项的新状态:
case 'ADD_TODO':
return [
...state,
{
id: action.id,
text: action.text,
completed: false
}
]
这是actions/index.js内的动作创建者:
let nextTodoId = 0
export const addTodo = text => {
return {
type: 'ADD_TODO',
id: nextTodoId++,
text
}
}
所以这里是redux的完整流程(我省略了调用动作的按钮,因为我认为这对你来说是显而易见的部分).
好吧,几乎是一个完整的流程,如果没有包含应用程序并在index.js注入商店的Provider HOC,这一切都不可能发生:
import React from 'react'
import { render } from 'react-dom'
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'
let store = createStore(todoApp)
render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)
现在当redux状态改变时,调用mapStateToProps将返回新的映射道具. connect将传递这些新的道具,这将触发一个新的渲染调用(实际上是整个反应生命周期流)到连接的组件.这样,UI将使用来自商店的新数据重新呈现.
